誤區1:法力反射能反所有法力。
法力反射隻能反火、冰、雷、血。所以有些法術是不會被反射的比如燃燒和毒、許多技能效果也同樣對其生效比如陷阱、削弱、瘟疫、送還等等;
所以後期關卡迷宮大量法力反射時。選擇“陷阱”來控場是最為有效的,而法術的攻擊方式最為安全的就是燃燒和毒,另外說一句,燃燒就是燒到死為止,這種對身心造成巨大傷害的酷刑是不容錯過的,屌絲們不要隨口就把哥佈林術士給吃瞭哦。
誤區2:錢不夠瞭賣卡片。
有時候現金會短缺,這個時候為瞭強化差一口氣之類,就開始變賣卡片,其實這時還是忍一忍比較好,畢竟卡片是挺貴的東東。1W元才買5張,而賣掉5張卡差不多2K多,也就是說,每賣5張卡你就虧8000金幣,每賣一張就虧1600金幣~~
因此手頭保持足夠現金是個好習慣,如果真的不夠就慢慢等行動力恢復或小號吧。
誤區3:自動手動差別不大。
自動手動天差地別。有些對手甚至自動不可能贏,手動卻能輕松勝利。可見上天給人類大腦就是用來思考的:)
說下為什麼要手動:
第一:有效的控制使用自身的體力資源。隻要別被砍死,自身的總體力可以看做是一個大肉盾。由於先上先被砍的原則,晚上場的牌取得肉搏和技能攻擊的雙重先手。另外有些符文在傷血後才發動,可以靠上場的節奏控制快慢,使其效用最大。所以學會“忍”是玩好這個遊戲的第一步。
第二:充分利用好兵種相克,對方堆法師瞭,就果斷上魔反;對方上魔反瞭,就別上法師,搞些燃燒、毒、肉搏。對方技能多的用冰控場,對方肉搏強的雷就能搞死他。除瞭兵種相克的,還有種族相克的,不少種族相克100%的好卡,能起到秒的效果,隻能靠手動對號入座。
第三:也許對方太強大手動還是打不過,沒關系。至少知道輸在哪裡,找出對方的弱點,好好調整自己的牌組,再來一次還有機會。如果是自動的,怎麼輸都不知道,屢戰屢敗是必然。
其實調整牌組和對戰上牌次序打對方才是卡牌遊戲的最大樂趣之一,如果不做這些的話單靠高星高級數的牌玩很快就會索然無味,所以好好研究每場戰鬥吧。
誤區4:隻有每張牌都很強大,牌組才會很強大。
其實牌組內牌與牌的配合,與符文的配合不同,可能造成同樣的星級和等級的牌組爆發出的力量天差地別。有時看似一般的牌組合在一起比那些大名鼎鼎的強力牌還要牛X。
比如一堆5-6張王國之力、王國守護的牌組,大多數但看不怎麼樣的王國牌攻就能輕松上500,血輕松過1200;
比如燃燒系的牌不需要配合強力的物理魔法攻擊,隻需配合控場、肉盾和轉生補血就能耗死對方;
再比如穿刺牌和詛咒牌在一起,如果速度夠快,控場夠好,就能輕松地站在對方人墻外完成殺死對方英雄的任務。
所以研究配合帶來的遊戲樂趣能給你一條獨辟蹊徑的成功道路,是屌絲逆襲的源泉。