紅星修攻略概述:
1:紅星修特點、玩法以及優勢
2:紅星修配裝
3:紅星修技能
4:紅星修成品屬性
5:紅星修選寵
6:紅星修戰鬥技巧
後記:
1:紅星修特點、玩法以及優勢
紅星劍修,顧名思義,就是拿著紅星雙劍的修真。有人問,玩雙劍為什麼不選俠客呢?雙劍的技能不都在俠客那邊嗎?怎麼會用修真呢?這裡我來解釋一下。修真不僅有加敏捷的技能,更加有俠客無法比擬的禦寵技能。學瞭禦寵技能後,大大提高寵物的生存能力,也變相提高瞭人物的生存能力。紅星修的玩法很簡單,自動技能紅星劍陣輸出,使用眾多的控制技控制住對方,打得對方無還手之力。也可以應對PK中各種突發狀況(當然,卡機和掉線不算–!!)
2:紅星修配裝
簡單介紹完紅星修以後,現在來說一下紅星修的配裝。這是本人研究的比較合適的配裝,可能與正常的劍修有所不同。下面我也會指出與其他劍修不同的地方。友友可以選擇性的參考
衣服:葬送影衣+10紫電神功(鑒定+出手、敏捷、命中、武傷)
頭部:蜀山護額+8逍遙劍法(鑒定+血或出手、藍、敏捷)(ps:因為本人窮。所以合成不完美)
腰帶:葬送術士腰帶+10五氣朝元(鑒定+感知或藍上限、出手)
腿部:黃金腿鎧+3武器大師(鑒定+穿刺百分比)
肩膀:劍師護肩+1霸王烈風劍(鑒定+1攻次)(可能有友友會問為什麼不要那20%多的武傷呢?因為從玫瑰修到紅星修的轉變。武器傷害無疑是提高瞭。但是卻少瞭玫瑰劍套裝屬性的兩次攻次。攻次低意味著打高格擋寵時可能會打出超低輸出。所以這裡我選擇瞭攻次)
鞋子:蜀山軟靴+7(鑒定血或出手、藍、敏捷)
護手:天馬護手(鑒定+出手、閃避或藍、無視傷免)(這裡推薦使用白月護手+10解除魔法,因為剩下1500技能點不知道幹什麼,所以就換瞭天馬。手動升滿21級解除。比較推薦白月護手)
坐騎:恐獸+8統禦之力(鑒定+1攻次,無視傷免,無視狀態抵抗)如果有錢的推薦使用白龍王。白龍王的加藍相當於法力護符。法力護符可以換掉用其他的。如果用天馬護手,就鑒定2攻次+致命。如果用白月護手就鑒定+致命和無視傷免。
護符:法力精華護符(鑒定+1000藍,差不多也可以,保證使用技能時夠藍)
項鏈:星月幻化項鏈(鑒定+20%敏捷。其實去交易秒更好,別自己鑒定瞭。我那時候在交易500秒瞭一條20%敏的)
戒指:雙敏捷戒指+3鬼影(還是那句,窮,買不起+4)
武器:雙紅星劍+1紅星劍陣(鑒定+致命、穿刺)(這裡說下,因為修真很難堆致命,所以武器鑒定致命比較好,滿星兩把加起來有210左右的致命)
這裡說下我和其他劍修有什麼不同。其他劍修可能會在肩部選擇+13快速施法。但我覺得沒這個必要。劍修全敏比很多職業都要快。但想趕上弓還差很遠。所以這點出手我寧願選擇攻次和一個給力的主動輸出技能。
3:紅星修技能
被動:
靈獸守護20
靈獸生存訓練20
進階靈獸守護16
仙風體術22
遊龍身法22
五氣朝元11+10
紫電神功12+10
鬼影身法9+13
逍遙劍法14+8
基礎劍法21
武器大師19+3
神秘學1
馴獸戰鬥20
統禦之力0+8
主動:
定身咒20
還魂術21
解除魔法21
霸王烈風劍0+1
仙風雲體1
破魔咒1
月華亂神劍1
自動:
紅星劍陣0+2
4:紅星修成品屬性
在這裡說明的是,紅星修的屬性不算華麗,甚至可以說平庸。但是在眾多控制技的配合下,PK很給力
血:5600
藍:3884
出手:11300
穿刺:11300(穿刺堆瞭沒意義,所以沒學戰爭)
武傷:900+~1952
攻次:11
閃避:940
命中:960
致命:210
敏捷:216(+1280還是1380忘瞭)
吸藍:300
無視傷免:天馬護手166+恐獸201=367紅星劍陣鍵目標300減免持續4回合霸王烈風劍減300傷免。這樣以來,對面寵物的傷免基本就被減光瞭。
打石104顆敏石。不多。想提升傷害可以打致命石。
5:紅星修選寵
建議首選:骷髏王
技能:
主動:
王者召喚9
寒冰吐息1(衰弱狀態+20%傷害)
被動:
求生9
王之鎧9
閃避4
體能訓練21
生命強化21
防禦技巧21
防護裝備21
智力培訓21
感知培養21
法力增加21
抗魔能力21
魔法吸收21
自動:
禁咒21
(寵物技能貌似是這樣的再適當學些回藍技)
成品後屬性:
血:39000/22000
藍:11000/9000
雙防:13000+
魔防:10000+
洞察:400+
閃避:480+
傷免:400+
選擇原因:各位看瞭我的人物技能就知道。我的寵物全擋率大概隻有76%,也就意味著還有24%的漏擋幾率。這時候骷髏王的天賦技能王者召喚可以把人拉起來,而且有物攻無效狀態。骷髏王在魔擋方面也非常給力。擋詛擋魔攻。比較全面,這是我選擇骷髏王的原因。
6:紅星修戰鬥技巧
普通暴力:不用多說。定身後慢慢虐
敏弓:主動定身對方的人,寵物主動王者召喚。(這裡要說一下。骷髏不擋人被秒,骷髏大概被打15000左右,剩下25000左右的血。骷髏禁咒後對方隻能普攻。所以不會出現寵不擋先攻後被對方主動射死的情況。這時候骷髏剩下幾千血,把人拉起然後再定身對方。)
破弓:比較考運氣吧。因為骷髏算魔擋寵。防禦能力較弱,如果先攻不擋的話隻能任命瞭。先攻擋瞭好說。出手比破弓快,定身對方。然後慢慢磨死
槍:出手比自己低的直接無視。出手高而且對方自動能秒寵的,也隻能認命瞭。(也算是我這種劍修的弱點吧)
奶:如果是高抗奶。那就打不死。但如果小心控制,對方也打不死你,隻能30.如果是沒抵抗的,定身+禁咒後各種虐
高速賢者:無限拉寵,自動輸出磨死。
爆修:主動霸王+自動劍陣兩回合弄死6W血熊貓。如果是高抗+各種幻影。那也隻能無限控寵30回合瞭
劍修:同行嘛。我這號比較吃虧,出手不高。隻能祈禱骷髏王出手高。先給對方一個禁咒把對方封住。
盾修:跟爆修差不多。如果高抗+幻影就隻能打平