明珠三國手機版全面屬性分析攻略
本篇明珠三國攻略全面解析各個方面的數據,讓大傢對所有方面的設定都有一個瞭解。
1、人物屬性篇
線性關系的屬性:武將1力加1攻攻,刺客4力加1攻,刺客1敏加1攻,謀醫1智加1攻,1智和1力都能加6藍,5智加1法防,1體加16血,100體加1免爆,據說100敏加1爆沒測算過(不怎麼玩數據可能有誤歡迎糾正)(2)非線性函數的屬性:護甲爆閃免,粗略估算大概滿足對數函數(y=㏑x)簡單來說不是固定的多少護甲法閃加多少物減閃避的百分比,實在不明白百度看一下函數曲線,x為護甲,y為物減,開始的時候曲線斜率大最後趨於0,解釋一下就是最開始你可能50點護甲就加1物減當你護甲1w以後再加200護甲可能都不加1物減,閃避,免爆,暴擊同理,對數函數有個上限,所以護甲取無窮物減也隻是無限接近與100。
2、坐騎篇
馬性格,每個坐騎類型那一欄都有個馬的性格,決定馬主屬性,靈犀智體速,猛龍力體速,野猴敏體速,玄武朱雀蒼龍白虎分別主智敏力體,其餘怪莽靈狐野豹是力體敏體智體,但體更多點,再其他的都是些雜七雜八的混屬性馬格,一般的話都是選速度或者純智力敏。(2)馬技能,護甲法防閃避是算寶石裝備和振興的,生命精力隻算人本身不帶寶石裝備的量,算不算3級書的體力不清楚,至於現在新出的工會屬性是否加成沒測算(3)老虎的速度貌似最快,越貴的坐騎屬性越高。
這部分隨著新版本的改動,我瞭解不是很多隻能根據別人帖子粗略說一下,目前版本隨從是為你抵擋20%傷害,也就是你血假如5w你的隨從至少1w,太多瞭也沒啥用人都死瞭對吧,套裝效過,目前無謂隻有加體特效,戰功和勇魂武器特效存在,其餘有待測算,隨從回血寶石據說效果是人雙倍,護甲法防貌似沒啥體現越貴的隨從屬性也越高。
3、裝備篇
(1)星級,同一樣裝備星級越高裝備屬性(護甲體智力等)越高,星特效我不多說自己去看
(2)資質,盡量完美,45橙色完美鑒定,4級號以下鑒定出完美閃避最好也換掉沒用,和自己職業主屬性不符合的完美也要換掉,裝備等級越高鑒定出來的同等級資質越好!同樣45橙色資質鑒定出來的屬性70勇魂劍要比59的蒼生劍多!最高的是國公武器!
(3)強化!裝備可以強化好多人都沒重視這個,其實這是性價比最高的提升屬性的辦法,強化基礎星級資質寶石分別最高為15%10%15%6%,強化一次才200金幣,4級號以上寶石強化一定要橙色(5.1%以上)以下的先考慮基礎資質橙色強化(14.1%以上)5,寶石篇
同等級物攻比法攻加的多,法系同級智力和法攻一樣,所以刺客武將先打物攻,醫謀先打智力比較劃算,同級生命寶石加的血比體力寶石多,體力加免爆,假如你免爆夠瞭你還是用生命寶石劃算,5級號以下不建議打閃避,效果微弱。
4、附魔篇
附魔一個裝備附加一個最高40屬性,閃卡翻倍
5特殊篇
振興加護甲法防免爆,老兵歸來(30天不上線)3%全屬性,稱號一般人用豪傑,有錢人用英雄或唯我獨尊,國公狀態全屬性提升30%記不清瞭。
6、總結建議篇
高石號(全4級石以上),首飾選擇,別用什麼60斥法玉佩50兇狠護腕配百年,一個百年不過2000多血,也就是4個5級生命一個5級免爆,對於你3w甚至5,6w的血來說算的瞭啥?再說其他首飾也有暴擊命中護甲等屬性的,一個天雷鏈90多暴擊也是3個5級暴擊呢,資質也能多鑒定點屬性,首飾要選就選有套裝效果的,武將推薦天雷反轉彌補攻擊和命中不足,刺客謀推薦西涼滅陣,15攻擊還是非常可觀的。低石無石你老老實實60斥法玉佩,50兇狠護腕的,打孔便宜。
還有別炫耀自己什麼屬性,有什麼好炫耀的啊?馬裝打瞭一堆石頭硬說自己無光號,明明4混5硬說自己是個4級號,要比隻能同樣裝備比,否則就像比較身高體重哪個大一樣,單位不一樣怎麼比?以前西涼鎮守刺客攻高防高,屬性版看著好看,比不上朱雀蒼生殺人有快感,所以比屬性版,那個可以作假吃個30全屬性藥,配個老兵歸來多瞭點屬性你不說別人看不出來的,再加上振興,更何況現在有附魔瞭,你弄全身40附魔,吼著自己沒打幾個石頭有意義嗎?真要比我開八門神器改到999999。
一個無石8星套勇魂刺配8星精煉咆哮粉象全身雙完美資質,全身40的閃卡附魔我敢說數據版不比一個4級無謂刺差,有可比性嗎?是不是8星勇魂要說自己是個無石號呢?考慮過花的錢再說吧!