基礎規則:
到達敵人的根據地(上圖所示城堡狀建築)並且摧毀它以獲得遊戲勝利。
玩傢的每一次移動或者攻擊都會消耗Wits點數。
當你點擊選中一個單位的時候,屏幕下方會出現相關指導提示。
玩傢的每一種部隊每回合可以移動和攻擊各一次(必須在攻擊范圍內)。
玩傢在地圖上的視野僅限於所屬部隊的最大移動距離,敵人有可能潛伏在視野外的黑暗迷霧中。
Wits:
玩傢的每一個行動都會消耗Wits點數。每移動一次消耗一點Wits點數,每攻擊一次同樣消耗一點Wits點數。同時也可以通過Spawn Space(繁殖單元)消耗Wits點數來生產新的部隊。
不論在任何情況下,玩傢每回合都會獲得5點Wits點數。占據Bonus Spaces(獎勵單元)將會增加每回合獲得Wits點數的數量。
玩傢並不需要把所有的Wits點數消耗光來結束當前回合,任何時候點擊遊戲畫面上方的“Done”按鍵都可以結束當前回合並且把剩餘的Wits點數留備後用。
Spawn Spaces(繁殖單元):
地圖中標有船錨的單元格為基礎種族的繁殖單元。
遊戲中點擊玩傢所屬顏色和種族的繁殖單元(如圖共三種,紅藍兩種需要購買解鎖)可以打開生產列表。玩傢可以在此花費Wits點數來生產新的部隊。
每個繁殖單元每個回合可以使用一次,當有部隊占據繁殖單元的時候該回合不可用。
Bonus Spaces(獎勵單元):
地圖中標有問號和加號的單元格為獎勵單元。
玩傢每占據一個獎勵單元,將會在回合開始時獲得額外的+1Wits點數獎勵。
移動部隊到灰色的獎勵單元上點亮並占據它。移動部隊到敵方占據的獎勵單元上將其轉換為非占據狀態(灰色),如果該單位存活到下一回合,那麼這個獎勵單元自動歸該玩傢占有。