金屬風暴MetalStorm:Wingman飛機屬性說明(技能樹已升級情況下):
裝甲:飛機的生命值,顯示在屏幕的左上方
裝甲再生:每秒恢復生命值的速率。同等裝甲再生速率下,裝甲越高恢復越快
潛匿:縮短敵機導彈的鎖定范圍,降低敵機導彈的鎖定速度
加農減免:減少敵機加農傷害
導彈減免:減少敵機導彈傷害
機動減免:武器級特殊屬性,翻滾時減少敵機導彈傷害40%
35%血量以下傷害減免:防禦級特殊屬性,血量低於35%,傷害減免20%
85%能量以上傷害減免:敏捷級特殊屬性,能量高於85%,傷害減免6%
能量:翻滾和加速均需要消耗能量,顯示在屏幕左側
能量再生:每秒回復能量的速率。同等能量再生速率下,能量越高恢復越快
35%能量以下能量增加:敏捷級特殊屬性,能量低於35%,能量再生速率提高6%
機動速度:翻滾動作從開始到結束的時間,早結束翻滾,就有更多的攻擊準備時間
閃避能力:降低敵機導彈追蹤的能力,使飛機更容易躲避導彈
速度:飛機可以達到的最大飛行速度,速度越快越容易擺脫導彈,顯示在屏幕左下角
加速:飛機速度增加的速率,加速越高,越快增加到最高速度
敏捷:飛機轉向的速率,向一個方向轉向時,敏捷越高越快完成180度掉頭
擊毀:飛機的攻擊力增加比例,同時增加導彈和加農的傷害
暴擊:增加飛機導彈打出暴擊的概率,暴擊傷害為普通傷害1。5倍,非屏幕上顯示的2倍傷害
75%能量以上傷害增加:防禦級特殊屬性,能量高於75%,傷害增加10%
85%能量以上傷害增加:武器級特殊屬性,能量高於85%,傷害增加6%
鎖定范圍:增加導彈可鎖定的直線距離,並不會增加廣度
鎖定速度:增加導彈鎖定的速度,可以更早的發動進攻
導彈傷害:增加導彈傷害
導彈跟蹤:增加導彈在追蹤敵機時改變方向的能力
導彈重填:減少兩輪導彈的發射間隔時間,對抗模式基礎值是3秒
加農傷害:增加加農傷害
過熱限值:增加加農連續發射的時間
加農冷卻:降低加農冷卻的時間