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暗殺神:弒神編年史玩傢分享遊戲心得

    最近才接觸這個遊戲。作為一個窮B,我隻能每天對著pc版跟電腦玩玩。實戰經驗實在不足。以下的一些感慨是從遊戲中悟出來的。望高人多多指點。

    1.不管在遊戲還是現實,實力決定一切。要麼有戰力,要麼有符文。否則隻有被欺負。

    2.雙生的阿斯卡拉告訴我們:你的夥伴對你的影響是很大的。你的夥伴越強,你也會越強。相反,你懂的。

    3.3符文的密教士和狼人獸化者一對比告訴我們:同樣的價格可以獲取不一樣的價值。

    4.重裝步兵告訴我們:團結就是力量。隻要大傢團結在一起,薩麥爾也不算什麼。

    5.英雄的價值告訴我們:實力和價值是成正比的,吃香程度也一樣。

    6.民兵和學徒告訴我們:盡管我們弱小,我們也可以白手起傢。你的對手不也是這樣嗎?

    7.所有玩傢起初都是2民兵和8學徒,但卻造就不同的結果。是運氣,還是實力?選擇決定瞭各自日後的道路,請認真做好每次選擇。

    8.人生就像中央牌庫,你永遠不知道下一張是什麼?因此別輕易做出判斷。否則要麼成就你,要麼成就你的對手。

    9.別為剩下的符文發愁。你應該慶幸:我沒有花費多餘的符文雇傭多餘的英雄,從而影響我的整體實力。

    10.人多不一定力量大,也可能是人多手腳亂。

    11.對於民兵和學徒,當你變強時要毫不猶豫放逐他們。但你得記住:你今天的輝煌是他們昔日的汗水,請感激每一張民兵和學徒。

    12.好東西,如果自己拿不到也不要被別人拿到來對付你。否則你就慘瞭。(想起瞭公叔座對魏惠王說的話)

    13.當你符文越來越多時,你的戰力也不會太低。當你戰力越來越多時,你的符文也不會太少。(我體會到為啥有錢就會有權瞭)

    14.天命是有的,但是很少。而且大傢都有份。因此,剩下的還得靠自己。

    15.重裝步兵和黑暗守望者之影隻差瞭一符文,但是效果卻相差很遠。人和人也一樣,或許少許的差距就造就瞭不同的實力。

    16.符文和戰力我都想要,但往往我隻能選擇一個。如果兩個都選,我可能會這樣:要符文時看著一堆戰力,要戰力時看著一堆符文。

    17.符文和戰力最終都是為瞭獲取榮譽點。其實我可以想其他辦法直接獲取榮譽點而跳過這些轉換。轉換太多會影響收益和效率。

    18.吉兆渡鴉告訴我們:其實猜不是好辦法,最好的辦法是你預先知道將要發生什麼。這時候你的同伴將會幫到你。

    19.中國萬能軍楸告訴我們:從來都是模仿,但是也能超越。隻要我模仿得好,那麼模仿也會是一種特色。

    20.不同時期的英雄會有不同的效果。不同時期的人也會有不同的作為。用人要為賢,不能為親。