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三國征途與王國征服遊戲系統大比拼

玩法:

    和王國征服完全一樣,隻是換瞭一個三國的背景。

畫面:

    畫面比KC優化很多,畫質分辨率提高,總體來說非常漂亮。

建築:

    和KC全部一一對應

    多瞭一個玄武池,由於不懂日文,猜測可能是增加設施建造速度,初級55%

兵種:

    獸族=漢朝武將

    亞人、不死、精靈=魏將、吳將、蜀將

    巨人、魔族、龍族=群雄將領

技能:

    基本和KC一一對應,被動、主動、陣法隻是名字改瞭一下。有一些KC沒有的技能,需要時間來檢測,比如有一個主動是回復射程內將領的兵力同時增加攻擊力。

打塔:

    攻占據點,完全沒什麼區別,地圖上有不可侵入的地域,作用不明。

出戰

    比KC畫面好很多,很像三國無雙。槍兵=武士、劍士=劍士、弓箭(女)=法師,可以隨便換武器(所有武器都能體驗),但是沒有瞭防具,換成瞭裝備技能。射擊有方向控制,不能自動瞄準。技能NB很多。

    每種武器都有相應的經驗值,你可以選擇專精某一種。

消費:

    G=DP,S=CP,沒有水晶瞭,全部統一為G,出戰後抽卡200G。價格目前測試完全一樣。購買的資源、cost、出擊次數等都一樣。

武將交易

    目前沒發現拍賣場,不知道怎麼換武將。不過抽卡的時候,抽到武將的幾率比武器高太多,和KC是相反的。

武將合成:

    學習技能、移除技能和KC一樣,強化技能采用瞭經驗值系統,也就是說成功瞭也不能升級,目測1級升2級要三張卡(可能和cost有關),9-10級更多更多!但是!隨便哪張卡都可以瞭,不需要同種卡!!!也就是說,你可以把垃圾卡拿來強化技能瞭,但是消耗卡片的數量更多。(猜測SEGA這麼做是為瞭讓玩傢清除自己的垃圾卡,減少系統負擔,畢竟這裡沒有寶珠系統)。

武將升級:

    可以用垃圾卡給主卡升級經驗,不用出去打仗瞭!因為每天可打的仗有次數限制。

補充:

    1、遊戲不能用相同的武將卡組成一支隊伍,這個比較符合事實,KC倒是沒有這種倫理問題。

    2、武將也分弓兵、槍兵和騎兵,騎克弓,槍克騎,弓克槍,陣型搭配非常重要。