《暗殺神:弒神編年史》是一款十分有趣的卡牌遊戲,萬智牌類的玩法讓其較難上手,但喜歡本作的玩傢不在少數,今天為玩傢帶來卡牌中暴君的介紹。
【地之暴君】:抓兩張牌是從自己的個人牌庫頂抓牌,抓到的2張牌本回合內使用。若個人牌庫張數不足,重洗棄牌堆,組成新的個人牌庫。
【風之暴君】:得到的3符文本回合內使用,這些符文可做任何用途,如招募英雄、探尋神器,或轉化為榮譽(以【世界之樹手杖】)。
【海之暴君】:簡單來說,就是所有對手隻能留一個神器在場,其餘全部放入棄牌堆(不是虛空區)。若僅有一個神器就不用再舍棄。團隊戰中,隊友不是對手,因此不用舍棄神器。
卡牌運用
暴君系列都屬於高投入,高產出。消耗很多戰力,回報也相當豐厚。
【地之暴君】通常是最強力的,中期有很多好牌後,2張手牌往往還能再換來2~3點榮譽,也許還不止。
【風之暴君】勝在夠穩定,收益直接可見,不會打亂計劃。
【海之暴君】屬於隻要有人打神器流就必定備受關註,也是逼迫神器流不得不註意積攢戰力的主要因素。
背景故事
暴君系列取自古希臘的四元素說,是奇幻世界的經典設定。按照常見的元素設定,分為土、水、火、氣四大要素,有時還會額外衍伸出光、暗兩種屬性。
強大、堅實的土地,是最有力的中堅力量;貿易之風,交易與轉化,帶來大量財富;變換易怒的大海,動輒翻臉不認人;摧毀破壞的火焰,蔓延焚燒一切(火之暴君將在擴充版本出場)。
記得我是從十多年前的一款電腦遊戲《魔喚精靈》裡,第一次真真切切記住瞭這四大元素,並死死牢記土克水,水克火,火克風,風克土——記錯瞭就必敗無疑。
四個暴君都是龍(包括擴充的火之暴君),風格卻明顯有差異。
地之暴君是典型的西方奇幻式巨龍,雙翼,大肚子,能噴火。
風之暴君的形象比較偏向東方神話,蛇形身軀,從畫面看不清是否有翅膀,也許翅膀屬於正在戰鬥的對手?
海之暴君像北歐神話裡的巨海妖,翻江倒海,吞噬漁船。
火之暴君形象比較詭異,整體接近地之暴君,但又有很多張嘴。大概是跟薩麥爾接觸多瞭,長相也逐漸靠攏。