大掌門是一款武俠RPG+策略類精品網游,大掌門裡的血戰,相信很多玩家都已經瞭解了,小編在這裡説明大掌門的玩家匯總下血戰攻略及技巧分析。有些大掌門玩家總結出了血戰攻略包括NPC表及血戰計算機,希望能説明到大家。
血戰規則:
1.每天血戰不死不休, 只要獲勝就能一直挑戰。失敗了就要從頭再來, 每天只有三次機會。
2.每關血戰有3種難度選擇, 最難的獎勵也就最多。我們都知道在大掌門的戰鬥裡, 每次戰鬥第一輪就戰勝對手會獲得3顆星的評價, 第二輪則是2顆星, 再是1顆星。在血戰裡, 選擇最難的挑戰, 會獎勵3倍星數, 也就是如果第一輪就戰勝對手可以獲得3*3顆星的獎勵。
3.血戰分為5人陣(門派卡15級)、6人陣(門派卡21級)、7人陣(門派卡26級), 每天伺服器血戰排行的前20名玩家在第二天可以獲得元寶等獎勵(通過傳書發放), 但只要進入排行榜提前加成也會中斷。提前加成是指, 根據你前一天的闖關數, 直接給予你四象屬性進行一次加成, 玩家可以自己選擇某一屬性加成。
4.血戰中有3組對手可以選擇,分別為1倍、2倍、3倍組,組的倍數越高對手難度也就越大,當然戰勝之後獲得的星數也會越多。
5.每過3關就會提供臨時的屬性加成, 攻、防、血、內四項屬性隨機出現3個讓玩家選擇, 加成分別為3%(消耗3顆星)、15%(消耗15顆星)、30%(消耗30顆星)。對於屬性的選擇一般都是能選則攻擊的時候儘量選擇攻擊, 但是也要適當的平衡屬性, 單純的高攻擊到後面幾關也是不行的, 自己的弟子也會被秒。
6.血戰每過5關會提升一個難度, 同時也會給予玩家獎勵, 5關獲得45顆星可以獲得5元寶獎勵(連續5關都是挑戰最難並且第一輪就勝利), 還有各種鑰匙和寶箱, 以及大量銀兩。
7.玩家每天最高的闖關數會參與整個區的血戰排名,排名以闖關數為第一排序標準,若關數相同則比較累積星數。
8每天各血戰戰場排名前20的玩家會獲得元寶及銀子獎勵。
9.血戰中獲得星數計算:
第一輪解決對手 所得星數=3×組的倍數
第二輪解決對手 所得星數=2×組的倍數
第三輪解決對手 所得星數=1×組的倍數
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