《大俠傳》作為百度年度手游主打產品,一直備受關注,面世至今已兩個月。在全新大版本2.1.0上線後,由於新增娛樂性強的數個戰鬥系統,優化更多的UI設計,遊戲玩家數量又是一輪暴增,手游《大俠傳》成長初見成效。

手游《大俠傳》繼承泛武俠概念的遊戲主基調,用國人夢寐已久的原味江湖吸引了大批武俠愛好者,獨創的特色戰斗方式,宅院女僕養成等玩法,都為這個原味的掌上江湖增添不少亮點。在遊戲登錄移動平台一周後便殺入各個排行榜前端,加上維護的細心,不斷給玩家展現的系列玩法任務以及武林大會,在僅開的幾個服務器中,遊戲日均在線人數一度達到單服3000,而單日最高在線人數也一度讓服務器亮起了紅燈,這對於聯網式RPG手游來說,是相當可觀的。
隨著大版本2.1.0的更新,增添七大新穎系統,《大俠傳》的玩家交流更方便,互動活動更多,可玩點更豐富,玩家立即用在線人數給與最好的反饋。在新版本上線不足一周的時間內,日均在線人數相對版本更新前直接翻番,而單日最高在線人數也在大型系統幫會戰活動時比版本更新前提高三倍。
玩家數量的激增,推動新服開放,以保證所有玩家流暢的遊戲體驗,新服的開啟,也會反向刺激遊戲玩家數量增加,影響力擴大,形成循環效應。手游《大俠傳》的成長,在玩家給予的積極反饋信息中,初見成效。相信手游《大俠傳》會保持可喜的發展勢頭,延續原作頁遊創下的耀眼成績,迅速成長為手游界新星豪門。
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