由 Cybernate 一手操刀製作的《飛船調度員》系列策略遊戲如今又推出了新續作《飛船調度員3》(ControlCraft
3),從一代開始,這個系列就保持著一年一部的發佈速度,並且已經從原來一代的 13 道關卡發展到第三代 24 道關卡之多,除了遊戲流程時間有了大幅度提高外,UI
和畫面都有一些改變,內置的道具要素也逐漸多了起來,讓人愛不釋手。
其是通過《飛船調度員》這樣的遊戲名字,或許你會下意識覺得這是一款考驗反應能力的作品,這樣的想法只能說對了一半,別看「調度員」似乎無公害,在遊戲中它們可是沙場上的主角。在這裡玩家將化身為一名指揮官,不斷地從自家基地中調遣士兵,或馳援前線陣地,或攻擊其他勢力據點奪取控制權,最終擊敗所有對手。
畫面還是一如既往地採用了黑白、黑藍、黑黃等方式進行搭配表達,當中點綴的一些燈光、霓虹也讓畫面看起來更有科技感。同樣的,《飛船調度員3》延續了該系列簡單的操作與玩法,可以看到畫面中有多個塔式基地,藍色為己方,白色代表無人佔領,其餘顏色的均為敵對勢力。而基地圓圈中的數位代表著這個據點的兵力,只要在兩個據點之間畫線即可實現士兵的出擊或轉移,出兵的多少就會相應減掉敵方據點的兵力,說白了獲勝判定就是簡單的兩兩相減,就算你沒玩過類似的策略作品同樣能夠輕鬆上手。
「單次派遣兵力可調」可以說一直是《飛船調度員》系列不可或缺的貼心功能,點擊畫面上方的「士兵」按鈕可以將每次劃動派出的士兵數量調整至該基地的一半或是全部,因此玩家要對敵人進行總攻或是騷擾都可以輕鬆實現。另外,在兵力增殖方面和其他同類作品一樣會隨著固定週期遞增,至於增加的數量多少就要取決於基地的類型了,在這一點上和前代還是沒有多大差別的。
要說和前兩部作品有啥區別,首先就是該作支援了地圖縮放,全域戰況會更為直接地呈現在玩家眼前,指揮思路也更容易理順。其次就是道具和技能系統,相比前代,在每一回合中玩家可使用的道具由原來的
4 種增加到了 5 種,有凍結、閃電、炸彈等實用道具。技能方面也由原來的 14 種增加至 24 種,速度增加、威力增加、CD
減少等等,個人的發展路線變的更為多樣化,另一方面對手擅長的戰鬥方式和作戰特點也會更加豐富,如拉鋸戰、遊擊戰、持久戰、多方匯戰等,同時,由此帶來的操作量和遊戲性與前代相比又有了不小的提升。
經過一番體驗,《飛船調度員3》雖然在玩法和畫風方面沒有做出突破性的飛躍,但是在關卡、道具、技能上都更加豐富,敵人的 AI
以及策略打法也有不同程度的變化,一個不注意就會陷入手忙腳亂的境地,這就要求玩家的戰術思想不僅要多,而且還要靈活變通和運用,往往一個基地控制權的得失就決定了整場戰鬥的成敗,喜歡即時策略的朋友可不要錯過。【來源weiphone】
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