Skip to content

| 評測| 《冰與火》評測:魔幻史詩的追逐者

導語:

    如今由文學作品改編而來的遊戲屢見不鮮,但是遊戲的品質良莠不齊,有的遊戲作品與原著相得益彰,有些則是南轅北轍。《冰與火》這款遊戲改編自史詩級奇幻小說——《冰與火之歌》,對於遊戲的開發者來說,選擇了這樣一部當代奇幻里程碑式的故事進行改編不得不說勇氣可嘉,但是相對氣勢恢宏的故事情節,遊戲的表現力卻是相形見絀。不過就遊戲品質而言,雖然總體套路上與傳統卡牌遊戲相比沒有突破,但是九宮格戰鬥方式和陣容介面等創新設計都可以給玩家帶來耳目一新的感覺。加之任務系統中原汁原味的西方魔幻故事,也可算是一部值得一玩的作品。

一句話點語:

    經典的故事,平庸的表現,精美的人物,粗糙的背景。


畫面:7.0

    採用卡通風格的畫面設定,人物卡牌非常精美,雖然是西方魔幻題材但是人物的眉宇之間透露著一絲日漫的風格。不過單調、粗糙的戰鬥背景與精美的卡牌形成強烈對比,並且畫面整體缺乏動態,給玩家一種呆板的感覺。

音效:8.0

    遊戲的音樂採用了冰與火之歌電視劇中的背景音樂,氣勢恢宏,給人一種肅然起敬的感受,與遊戲結合得比較完美,可以說這是一款打開音效和關閉音效完全是兩種體驗的遊戲。但是技能和按鍵的音效略顯單調,不夠細膩。

操作:6.0

    操作體驗是本作的欠缺之處,首先戰鬥與大多數卡牌遊戲一樣屬於無操作模式。另外強化卡牌,強化裝備,強化技能,更換裝備,調整陣容等一系列操作都在陣容介面進行。雖然陣容介面可以稱得上是本作的一個小創新,但是在創新的至於忽略了使用者感受,使得在傳統卡牌遊戲中簡單快捷的操作變得非常複雜並且不直觀。

創新:7.0

    第一次接觸此款遊戲可能很多地方都會給玩家帶來耳目一新的感覺,但是深入瞭解之後發現遊戲套路上其實並沒有突破,只不過是把大家所熟知的遊戲模式換了一種表現形式,9宮格式佈陣和老虎機式的通關方法都可以在其他遊戲中找到原型。

粘度:7.0

    遊戲玩法比較單一,缺少特色系統,除卻任務,副本和每天只有5次的比武以外基本已經無事可做,遊戲的粘度主要來源於卡牌的誘惑,但是對於大部分玩家來說一旦脫離新手期,手中紫卡氾濫的時候這款遊戲最大的魅力也將黯然失色。


詭異的卡牌技能

    進入遊戲第一件事玩家將從三張初始卡片中選擇一張,在冰與火中卡品的品質又高到低分為橙色、紫色、藍色、綠色、白的,三張初始卡品質都為紫色。從外型上看是兩位美女的一位猛男,從本質上看區別在於技能不同,一個為單體輸出的法師,一個為AOE法師,一個從字面上理解可以當做是戰士。卡牌的技能會在戰鬥中隨機釋放,每個卡牌只擁有一個主動技能,不同的技能釋放概率也各不相同,且技能等級與卡牌等級相對獨立,總的來說可以分為傷害技能和治療技能兩大類,這兩類技能的作用方式還可分為鏈式,全體,單體,十字,橫排,豎排這幾種。表面看上去種類繁多,實際上沒有任何本質上的區別。技能不附帶任何的BUFF、DEBUFF和DOT效果使遊戲的技能系統略顯單調。

文章來自網絡,若有侵權,請聯繫站長刪除,更多iPhone信息,請關注iPhone台灣網