一款由 Magic Cube
開發另類格鬥遊戲,遊戲的人設和畫面都有那麼一點山寨了《街霸》的意思,但是你要說人家是山寨,那絕對是天~~大的冤枉。至少它的玩法絕對是格鬥史上開創先河的——物理彈射發招,怎麼樣,是不是很厲害並且完全聽不懂?沒關係,你打開遊戲試兩把就知道了。
遊戲分為街機模式和比賽模式,不過在正式開始之前,煩請各位一定先點擊下方中心的 ?
號進入玩法教學,不然你很可能連怎麼控制人物都不知道哦。首先從人物選擇介面選一位
1P,人設嘛還算得上是可愛有萌點,當然某些角色身上總是多少有一些「名人的身影」,不過這並不影響我們去享受這款獨立特行的作品。選好人物之後就開始對戰教學吧。
本作沒有任何按鍵動作,戰鬥也完全不依靠玩家的操作技巧和節奏,不同的人物總共有四種招式,列在畫面的上方,選擇好之後正式進入攻擊了,你要像玩《憤怒的小鳥》一樣,按住你的人物朝相反方向拖出一條軌跡線,然後鬆開將人物彈射出去,彈射過程中自動發招,如果時機與距離正確碰到對手的話,就可以「啪啪啪」地打中對方了。
怎麼樣,是不是感覺這個玩法很囧很坑爹,因為一開始你完全不清楚各個角色四種招式的攻擊判定和距離,只能在一次次彈射中掌握手感,遠端衝擊波、飛鏢、半蹲膝撞、近身連環腳、升龍拳、遠距離飛踢等等等等,這些都是有特定的攻擊判定的,比如有些只在起跳、上升過程中能攻擊到對手,有些則會在向下急墜中碰到對手產生傷害。當然要把握這些還不算遊戲的難點,遊戲更難的地方在於,你不僅要控制好彈射的距離和方向,還要預判對手的動作,才不至於浪費時間與精力。
遊戲會適當的給予玩家一些提示,比如在特定的距離和站位時使用特定的招式會增加 1.2-2.0
倍數的傷害,和正常的格鬥遊戲一樣,空中狀態下完美擊中的話會產生最佳效果的傷害,並且會使對手飛到版邊再被反復撞擊。當然通常你和對手也會相當有默契地上演一出「擦身而過」的好戲,姿勢到位、動作拉風,可惜就是——打不中。因為對手幾乎沒有什麼預備動作也沒有像玩家一樣會出軌跡線讓你判斷接下來的行動,所以一切只能靠直覺了,這就是對一位武術家的考驗,Come
on!
忽略掉遊戲稍顯山寨水準的畫面和人設,玩法本身還是相當有意思的,真正掌握了自己角色四種招式的正確彈射姿勢之後,竟然還能享受到如同正宗格鬥的爽快感,這都得益于設計者對遊戲節奏和各種特效效果的合理運用。不過整個玩法機制還需要再多加完善一下,減少一些令人哭笑不得的地方,相信會更加有趣的。【來源weiphone】
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