《水之道》(Puddle)是一款在 2010 年 IGF
學生遊戲作品中獲獎的解謎佳作。這是一個簡單益智的休閒遊戲,玩家需要利用畫面的傾斜控制水的流動,根據水流慣性變化方向,讓它通過重重關卡,按照預定的路線到達目標之地。
遊戲的畫面風格比較獨特,有點類似于《罪惡之地》和《地獄邊境》,黑白剪影的背景和色彩鮮明的管道、機械形成鮮明對比,但又給人一種精緻的感覺。每一關中都可以看到精心設計的不同管道和背景畫面,穿行其中的水流動態也相當自然,視覺感受優良。遊戲的音樂偏向于輕快和靈動,同時一些音效也很逼真,比如機關按鈕觸發的「哢噠」聲和火焰灼燒的聲音,以及液體流經火堆時被蒸發的聲音等等,在以思考為主的關卡過程中烘托出較為濃厚的氛圍。
遊戲的關卡設計很巧妙,玩法則簡單易懂,玩家通過改變重力方向來控制水流通過迷宮一樣的管道到達目的地,可以用點擊左右側螢幕傾斜畫面或者用陀螺儀旋轉設備來操作。你不僅要考慮水流的方向,還需要考慮摩擦、重力甚至溫度等因素。遊戲中的液體不單單只有水,還有各種奇奇怪怪的液態物,這些液體也都有各自的特點,比如控制岩漿和控制泉水的感覺顯然是不同的,只有保證在穿越重重管道的途中,水流損失越少過關後得分越高,如果液體在途中就損耗殆盡,那就只有重新來過了。
雖然控制液體流動過關的益智遊戲此前也有過,但本作的獨到之處就在於,玩家不僅要發揮液體流動的特性,而且要配合重力慣性系統和巧妙的關卡障礙設計,利用水流本身去完成所有的謎題,比如利用快速流動的慣性推動機關、將水流騰躍到空中「砸」向按鈕、細緻地調整方向避開火堆和紅外線等等,想要順利完成這一系列解謎,確實具有不小的難度,恰好激發起玩家的挑戰欲。
總體來說本作勝在優秀的關卡設計上,玩法獨特新奇、關卡緊湊進程流暢、解謎的難度適中、不僅考操作同時也考驗思維,視聽上也滿足了多數玩家的審美,屬於比較獨特的創新型作品,值得一玩。【來源weiphone】
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