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攻略|神鵰俠侶白駝山莊加點攻略

    神鵰俠侶白駝山莊解析將帶給大家白駝山莊的一個全面的分析,神鵰俠侶白駝山莊解析可以為大家詮釋出白駝山莊的強弱體現,下面聽聽小編給大家介紹一下神鵰俠侶白駝山莊解析。

    神鵰俠侶白駝山莊解析將為大家舉出白駝山莊的強弱之處,技能的機制,白駝山莊作為神鵰俠侶中兩大法系門派之一,但是其優勢卻沒有古墓這個親兒子那麼強勢。首先我們來看一下白駝山莊的群秒技能。

    1.與古墓對比可以發現,古墓的黯然是40秒三,75秒4,100秒5。再來看一下白駝山莊的,65秒3,105秒4,50秒5。而且白駝山莊的AOE技能還存在一個傷害遞減的機制,這讓白駝山莊在某些方面上還不如一個完美的法寵來的實際。在單體攻擊上,雖然技能介紹的時候天下無敵,但是真正打出來的傷害其實與古墓的玉女沒有多大的區別,而且看似十分強力的毒也是非常的雞肋的。

    2.同樣的傷害、同樣是69的古墓和白駝。古墓的攻擊大概在1100上下浮動,4個目標。白駝的攻擊是第一個1400、第二個、1000左右、第三個600左右,從這裡我們可以看出白駝山莊的技能不只是比古墓少一個目標,而且在總傷數上落後了一大截。還有就是所謂的截脈神掌,如果是做任務的話,那毋庸置疑,在前期的確是傷害不俗,但是遊戲玩的真正的都是後期,當等級都起來之後,當前10%的血量在眾多輸出門派的眼裡已經是小巫見大巫了。而且在PK上面,百分之十的血量對於任何一個真實的玩家來說都是毛毛雨的東西。

    3.門派特色的無用,白駝山莊的門派特色是毒對吧,但是這個特色的威力體現在哪裡?做任務的確可以有一些傷害,但是有很多門派都是可以解毒的,所以這個看似十分誘人的門派特色,在實戰中簡直是連雞肋都不如了,根本就是一個讓人不痛不癢的效果。而且所謂的單體爆發其實也並非是那麼驚世駭俗的,如果控屍算是一個優勢的話,那麼白駝就真的很不錯了。

    其實在小編的理解中,白駝的門派和技能設定在很多方面都是針對遊戲中的各類BOSS來設定的,因為其前期強有力的爆發在一定程度上遏制了BOSS的難度,讓我們更容易的通過。在很多遊戲中,類似於白駝的技能機制也不是沒有,但是都是因為遊戲而生​​存,並不會因為玩家而崛起,如果白駝的機制再不修改的話,那麼到最後真正的大比武的時候,白駝的玩家們只有哭的份了。

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