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攻略|我叫MT2.8版本玩家猜想大討論

    首先表明立場,本人wower一枚,05年開始在艾澤拉大陸冒險,期間afk過兩次,從學生時代到工作以後前後也玩過大大小小網游、頁遊數十種,mt動漫也看過,大師的光輝事蹟多少也聽說過一些,寫此文的目的是希望跟大家分享一下對於遊戲的更新及其發展方向的看法,各個階層的玩家(對不起用階層這個次可能會惹到部分同學,畢竟每個人經濟條件不一樣,有的玩家花幾萬人民幣或者美元都不當事,有的玩家認為手游每個月花30買月卡都嫌多,但事實如此就是有差別的,所以一個遊戲想兼顧所有人滿意是不可能的)如何調整自己的心態面對遊戲的圈錢、吸金動作,下文部分言語犀利,為避免部分讀​​者閱覽後產生過激行為,請提前播放舒緩音樂。

關於我叫MT2.8整體方向

    從2.8開始,非R、小R、大R、超R差距開始逐漸拉大,如果說2.7以前​​這四種階層還通過用不同品牌的車來比賽的話,那麼從2.8開始就完全變成:汽車、高鐵、飛機、火箭的區別,不管你接受或者不接受這個事實,MT確實向著這個方向在發展。

為什麼在這個節點產生這個變化?

    在遊戲行業有一個規律可能有些玩家也都聽說過,即2-8比例,也就是一款遊戲的收入的80%是來自20%的群體的,而在這80%的收入中又有80%是來自那20%中的20%的群體,也就是64%的收入來自於4%的人群,以此類推,呈遞歸趨勢,總結起來就是半數甚至半數以上的收入來自小群體,也就是我們所說的超R,有的玩家在這裡可能會問:在mt這個遊戲裡,投入多少才算超R,在這裡我通過大家熟悉的一些情況來比較一下,投入從多到少依次為(每一階段都包含下面所有情況):

    目前各個服5級公會並且每天貢獻度2000+的玩家

    堅持每天擼滿能買的所有體力的玩家,現在是8管,我叫MT2.8即將變成9管

    擁有三套以上宗師技能++++的玩家

    有大大姐的玩家

    有炮姐的玩家

    月卡黨玩家

     0元或6元黨玩家

    為什麼這麼劃分?這是我的觀點,在上面的排序中我認為達成難度由下自上遞增,有不同意見的玩家可以跟帖討論。

    不管任何一家公司,在製定目標的時候是要保持收入增長率的(為什麼?因為投資人的投資是有回報期望的),即使實際運營中因為某些原因無法達到,但起碼在製定目標的時候也會按比例遞增的,當某一階段的​​經營分析報告顯示這個階段的收入沒有完成目標,那麼營銷團隊就會做各種分析,其中一種分析就是哪一部分的消費群體的消費能力在減弱,哪一部分保持平穩,哪一部分在增強,為確保下一階段的收入可以達到之前製定的目標,那麼後面的修改就會朝著這個目標進行調整,即:怎麼讓消費減弱的那部分群​​體能趨於平穩不再減弱,平穩的那部分能有所突破,已經增強的那部分再創造個奇蹟,看到這裡你是不是感覺有點迷糊了,其實我說的已經比較簡單了,真正的運營分析複雜得多,往往一項數據就需要分析兩三天或者一周時間。交代完這些以後可以判斷:

    MT近期的收入增長率已經沒有之前保持的那麼高了或者趨於平穩了,因此大師才急於推出我叫MT2 .8版本,從而打破這種趨勢(還有一種可能是這個團隊的組成發生了變化,比如大批換人或者內部意見不合等原因造成的不穩定),在接下來的更新MT這款遊戲要照顧的對像是對遊戲消費能力越來越強的那部分,這個強是一個總體而不是個體,不一定是前文所說的僅僅是金字塔的最頂層超R,還有可能是前三層,也有可能是2、3、4層,一切都看哪一部分消費能力越來越強,大師會通過更新遊戲玩法,讓這部分消費能力最大化。

我叫MT2.8後各消費階層的人心態的變化

    目前各個服5級公會並且每天貢獻度2000+的玩家:更新越多越好只要花錢能完成的事別讓我費腦子費時間,最好能直接出售卡牌、裝備、南瓜

     堅持每天擼滿能買的所有體力的玩家,現在是8管,我叫MT2.8即將變成9管:次奧出了這麼多東西,老子每天擼滿還是要等超R拿了裝備以後才能輪到我們,老子也花了不少錢了,唉,每個月2000RMB的節奏

    擁有三套以上宗師技能++++的玩家:總算技能刷完了接下來可能就不那麼費符石了吧老老實實每天買4-5管的節奏,只要能通關英雄本就行,無聊去虐虐弱場

    有大大姐的玩家:老子都有大大姐了怎麼副本打不過去、JJC被虐,裝備輪不到我,以後老子只買月卡,多一塊錢都不充了

    有炮姐的玩家:刷了好幾個月的紫卡全都拆了換一個逆天的牌,到頭來仍然是挨虐的節奏,甚至打不過大R們一套紫裝的+1紫金陣容

    月卡黨玩家:公會、裝備、世界BOSS基本無緣、JJC也是被坑的節奏、只能偶爾掉個紫卡開心一下

    0元或6元黨玩家:看不到未來,失去信心,不知道接下來要幹嘛

    我叫MT2.8以後希望各個階層的玩家都用平和的心態對待遊戲

    怀揣著對wow的美好回憶,心中還珍藏著那些年每一個BOSS首down的激動瞬間,我們重拾那份鬥志才來到MT的世界,

    不管MT更新成什麼樣子,總會有支持和反對的聲音,

    不管你投入了多少錢,玩遊戲的心態很重要,因為總會有比你投入更多的玩家,即使你是全服NO.1,你上面還有托,即使你是托,你上面還有邢山虎,

    不管遊戲怎麼改,只要你始終清楚你玩遊戲的最終目標是什麼,

    是打通所有副本​​和BOSS?還是國王爵位?完成某個成就?

    不管你的目標是什麼,只要你每天進步一點點,總有一天你會完成的,

     不同的是,花錢和時間多一些的人要比花錢多一些但是時間少一些的人能稍快一些完成這些目標,

    花錢多一些但是時間少一些的人要比花錢少一些但是時間多一些的人能稍快完成這些目標,

    花錢少一些但是時間多一些的人要比花錢和時間都少一些的人能稍快完成這些目標,

    花錢和時間都少一些的人要比那些不花錢只花時間的人能稍快完成這些目標,

    親,如果你有文字恐懼症,千萬別讀上面的話,如果你讀完了並且理解了,那麼你同意嗎

    如果你同意了你還會為MT將來會如何發展而抱怨嗎

     我不是在替大師說話,不管是什麼遊戲,它都有80%的概率不會想你希望的方向發展,但只要你始終堅持著你最初玩這個遊戲的那份衝動,就會得到樂趣,

    就如同那年我們戰斗在艾澤拉斯的大地上

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