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擴散性百萬亞瑟王妖精戰攻略

    妖精是擴散性百萬亞瑟王中的一種卡片,而擴散性百萬亞瑟王妖精戰則是玩家在探索過程中隨機遇到的妖精BOSS並且發生交戰。擴散性百萬亞瑟王妖精戰在戰鬥過程中隨機觸發,每進行一次戰鬥無論勝利與否都會消耗玩家的全部BC,戰鬥中因HP不足而戰敗的玩家會自動結束戰鬥。

發現妖精及求援

    如果妖精為玩家本人發現,戰鬥失敗後系統會自動向我們的所有好友發出求援資訊,如果發現妖精完全沒有發生戰鬥就直接退出則不會像好友發出求援資訊。不管玩家是否經過戰鬥或求援,妖精都會在第一次被發現後的兩小時逃走,在兩個小時之內妖精所承受的傷害是累計保存的,這意味著玩家在擴散性百萬亞瑟王中可以採取車輪戰的方式將妖精消滅。

擴散性百萬亞瑟王妖精戰獎勵

    進行擴散性ma妖精戰的目的是獲得卡片的報酬獎勵,在報酬中有極低的概率可以開出高級稀有卡片。

妖精戰報酬數量

    玩家在遊戲中遇到的妖精都是一樣的,而官方則半個月左右更新一次妖精任務。之所以給這麼長的時間讓這麼多玩家一起討伐妖精,其原因就在於報酬中開出的西游卡的概率實在太低。如果按百分比計算,報酬中開出1星和2星垃圾卡的概率為90%、開出3星4星卡或者道具的概率為8%左右。那麼開出本體卡與SR卡的概率可能只有1%甚至都不到,相當考驗玩家的RP。要想抽到夢寐以求的擴散性百萬亞瑟王SR卡,唯一的方法就是增加獲取報酬的次數。妖精戰中報酬數是這樣計算的:發現妖精、與妖精戰鬥一次各獲得1個報酬,將妖精打倒可以獲得2個報酬,個數可以相加計算,但最大報酬數不超過2個。

妖精戰難度與妖精等級的提升

    玩家發現妖精BOSS並將其消滅後(別人發現的妖精不算),其再次被發現後等級會提升1級。這是擴散性百萬亞瑟王妖精戰的另一個難題。在等級提升的同時,妖精的HP與ATK都會相應的增長。也就是說玩家之前消滅的妖精BOSS越多,到後面的妖精戰則越是難打,解決這一難題的方法就是多蹭好友的妖精。只要收到好友的妖精戰援助資訊,哪怕是自己的BC值不足以消滅BOSS也要參加戰鬥,一旦後來人將這只BOSS消滅,玩家同樣可以在功能表裡的妖精選擇中來領取報酬,需要注意的是報酬的最大保留時間為7天,一定要記得及時領取。蹭妖精的時候也要注意距離它逃跑的剩餘時間,如果時間所剩無幾而HP卻依然很多,那麼就算是蹭了也是徒勞的。

影響妖精戰報酬內容的因素

    關於妖精戰的報酬,發現者。參與戰鬥者以及消滅BOSS者,他們之間的報酬不會互相影響,系統會獨立為玩家抽取獎勵。此外,妖精戰的LV等級與報酬的種類以及開出西游卡片的概率也沒有直接關係,不存在妖精等級越高報酬越好的說法,完全取決於玩家的RP。對此不抱自信的玩家可以多使用BC回復藥反復戰鬥,這樣可以增加獲得報酬的次數。

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