㈠
貓女技能
這裡是貓女所有的技能:
迴旋擊
喵炎擊
鼠鼠錘
功夫貓
星彩轉輪
貓襲狂潮
灼熱風暴
旋風喵擊
活輪漫舞
裂地轟鳴
雷錘風暴
這些就是貓女的所有技能,關於這些技能的傷害和固定點我就不說明了,大家遊戲裡可以看到,關於個別幾個大家常用的技能說一下。
①星彩轉輪:這個技能的特點大家也都知道,就是能夠旋轉前進攻殺一條線的怪,這個技能起初大家都用的很舒心,在65級也有很多人在用,所以這是一個特殊的技能:迴旋前進攻殺
②貓襲狂潮:這個技能的特點就是站在原地不動由身後放出鼠潮攻擊敵人,這個技能冷卻時間短,攻擊效果也很好,備受很多友友喜愛,65級以後也有很多人使用的哦,還有這個技能可以類似異能的暗之迴旋遠端攻擊破解狼人大技能哦。
③
灼熱風暴:這個技能的形式是這樣滴,就是先跳躍起來在向前方斜向下發出大量風暴,這個技能的特點是能夠跳躍而其而對敵人進行攻擊,同時也避免了敵人從下方偷襲,是個用在PK場很好用的技能,但缺點就是不容易打中敵人,這方面在下深有感受,不知各位友友有沒有同樣的感觸。
④
旋風喵擊:這個技能估計大部分貓女友友必備的技能,因為它包含了狼人的一個技能,在那個技能之上加以來回旋轉,是個不錯的技能,但缺點也是有的,這個技能放出之後還會回到原來位置,而且有一秒的固定,這時候最容易被別人攻擊,如果遇到異能者搞不好直接被秒。
⑤
活輪漫舞:這個技能也有不錯的優點,它能夠在空中旋轉前進,而且以低空略過的形式打擊地上敵人,是個不錯的技能,還有一個PK方面的優勢等會下面說給大家聽。
⑥
裂地轟鳴:這個技能所有貓女玩家估計都是必備的了,好處大家都清楚,第一,攻擊傷害高,這點毋庸置疑;第二,可以攻擊前進步伐,即使打不中也可以立刻逃走;第三,攻擊範圍大,不知道大家有木有發現,這個技能一放,還是離技能有點距離還是會被氣波打飛的。這個技能估計大家都會認為是個不錯的技能。
⑦
雷錘風暴:這個技能是目前最高的技能,俗稱61技能或大技能。關於這個大技能只能說太好了!首先,傷害大,和異能差不多;其次,攻擊範圍廣,根據個人觀察在中場攻擊,所波及範圍能到達螢幕上下全部,這一點刷圖
PK都不吃虧。技能升滿了會很好用的。
好了,幾個特殊技術就介紹這麼多,下面介紹貓女的PK咯
㈡
貓女的PK及怎麼在PK中控場
選擇哪幾個技能比較好
首先,貓女的PK,根據我的觀察,貓女的每個技能傷害都很高,是個不錯的職業。貓女是個很萌的形象,所以本身就很靈活,鑒於貓女的靈活就可想而知PK很佔優勢,總之,PK不需要急躁,要善於掌控貓女行動來回,把握時機實施攻擊傷害敵人。
然後說貓女在PK中怎樣控場,這個是本人自己總結的,所以拿我使用的技能說,也是建議大家使用的技能。一共四個技能鍵建議使用:旋風喵擊
火輪漫舞
裂地轟鳴
雷錘風暴,也就是最後四個技能,建議將旋風喵擊放在右邊最下面,因為這個技能冷卻時間短可以隨時進行自身突圍用。
技能選好了下面仔細說怎樣控場,首先進入PK,1
2
3
fight,開打的時候不要使用技能,直接走向接近中點一步距離立刻放大技能,如果對方被打中緊接著補一個裂地轟鳴,再來一個旋風喵擊,這時候對手差不多被連死了,如果對手還沒死就來一個活輪漫舞逃走遠一點[這就是這個技能的另一個優點,可以用來逃跑,呵呵。],這時候血肯定比對手多,這時候小心周旋肯定能贏;但如果第一個技能連不上對手呢,這時候大技能放完立即使出活輪漫舞可以直接到對方起始點,輪番使用喵擊和裂地轟鳴定能打下大半的血,這時候再往上走慢慢周旋,總之整個PK場一定是各在一方,貓女比較靈活,在場中上游周旋就差不多了,因為在上游最不容易被攻擊到。還有一種控場方式就是“八字控場法”,這種控場方式不像上面那樣直接秒殺對手,那只能對於高戰鬥力好實施。關於八字控場毋庸置疑就像打籃球的八字跑位法。首先,開始的時候不要急著往前沖,把貓女走位到起始點最上邊前一點點距離,這時候應該是對手往前走,在中場離你現在貓女位置應該還有一點距離,這時候對手一在中場出現立即放出大技能,貓女會隨著技能往前移動,這時候對手應該中招了,下面大技能完事後立即向下走位使用火輪漫舞直接繞到敵人後方,這裡有些友友可能會問為什麼不使用裂地轟鳴直接進行連擊秒殺呢,但是在這裡不行,在你還沒使用出來敵人估計早都進行攻擊了,現在只需要漫舞逃到敵人後方,這時候應該到敵人起始點了,這時候走位上游往前慢慢摸索前進,配合喵擊
轟鳴
漫舞三個技能可以直接控場了,找到時機一個大技能進行秒殺,這樣相當於在整個PK場走八字,所以我暫時就叫八字控場吧。
呵呵,由於沒有圖只是文字敘述感覺難想像場景
看起來也枯燥無味,可惜手機不能截圖,所以就勞費大家動腦想像一下了。沒有圖像暫時就說到這吧,希望大家不要噴我,這種方法確實很實用貓女,以後鄙人會相繼出貓女對各種角色的攻略的,希望各位友友能常常關注教主的帖子哦。
接下來閒話少敘,談談貓女刷圖。
㈢關於貓女的刷圖和刷圖所使用技能
首先還是選技能的問題,本人仍然建議使用最後四個技能,第一,傷害大,刷圖快;第二,攻擊範圍都很廣,都適合在怪群裡釋放;第三,這幾個技能都很華麗,給人視覺不錯的感覺哦。
關於刷圖,顯而易見後三個技能適合在怪群裡打,一般一個大技能一群怪都死完了。喵擊和轟鳴只是配合殺死余怪的,零零散散的余怪不會老是動用大技能吧。有一種怪相信大家都很討厭,就是電梯—2裡的灰色的鰻魚,還有實驗室裡也有一個關卡有這種怪,這種怪很討厭,把身體合攏我們怎麼打都不傷血,對於這種怪有時候只能靠運氣
正好打的時候是怪釋開身體的時候,其實貓女有一個技能可以攻破這種怪,就是漫舞技能,可以在怪釋開瞬間將其挑到空中一招就死了。在電梯—2貓貓刷圖的友友可以一進圖就放大技能直接殺死一邊的鰻魚怪,這個必須一進就放,不然遲了一點怪就合攏身體了。
還有友友擔心刷噩夢的時候能量問題,在這鄙人只能給點建議,:組隊刷圖有的放矢,實現能量盡可能的應用,那樣整個刷下來能量還是很充足滴。
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