Skip to content

| 評測| 《小小傳奇:怪物猛擊》評測:「傳奇」難再續

導語:

作為一代「傳奇」的締造者,Triniti Interactive這個公司給小編我還是留下的印象還是不錯的,不管是最初的《小小傳奇》,還是後來居上的《迷你英雄》,這些系類都有著不錯的佳績。於是乎這周,就又出現了名為《小小傳奇:怪物猛擊》的續作。但是否還能延續它一代「傳奇」的地位,那就跟隨小編進入到遊戲中去吧。

一句話評語:

墨守成規的一款用心之作,力挽狂瀾就有些勉強。


畫面:8.0

由於近些年來的硬體上的提升,使得《小小傳奇》在畫面上也有了長足的飛躍,更加細膩的場景,更注重細節的技能特效,就連這千古不變得方塊腦袋也已經形成了它自身的特色,小編我也就不多做吐槽了。

音樂:8.0

儘管本作是一款以戰鬥為主旋律的遊戲,不過遊戲背景音樂的調整上卻給人比較有趣的印象。整體的旋律比較快,在融合到遊戲中的戰鬥的場面中,有股別樣的氣氛。

操作:8.0

一如既往的搖杆加按鍵的操作,並不會令我們感到陌生。在流暢性上,本作也有著很好的表現。雖然還脫離不了那些老三樣,打怪、升級、弄裝備。不過比較舒服的銜接,還是讓你會對遊戲有個比較好的印象。

創意:7.0

《小小傳奇》這一系列遊戲,給人的第一印象都是可愛風的動作遊戲,記過幾代的變遷,不管是在對戰形式上,還是究其本質的內容,變化都不是很大。雖然也有些新的東西,難免都過於牽強。

粘性:7.0

這樣的一款休閒動作遊戲,靠著那點隻言片語的劇情連接起來,其實並不算過分。但單一的關卡屬性就成了一個無法言說的硬傷,經過多人模式可以稍加彌補,這利弊的取捨還是要稍加斟酌的。


四分五裂並不是我的本性

在職業展示的時候,這四分五裂的造型甚至讓小編聯想到了海賊裡的小丑巴基,腦袋上都是汗。雖然這有可能是為有後期優化所做的一笑考慮,給人的第一印象就略顯簡陋了。

多個種族

但是一俄不排除就會有人對讓這樣的視覺有著特殊的喜好。但是你對《我的世界》這樣的畫面不反感的話,這遊戲也很是很適合你的。

不同職業

文章來自網絡,若有侵權,請聯繫站長刪除,更多iPhone信息,請關注iPhone台灣網