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| 評測| 《火焰VS外傳:亡靈塔》評測:不是外傳的外傳

導語:

說到火焰文章,當初接觸過GBA的同學會比較清楚,這種屬於鼻祖的SLG遊戲系列,存活至今的還真沒幾個。而塞班平臺推出過幾款這系列遊戲拉闊,在我們IOS上也發行了名為《火焰VS外傳:亡靈塔》的同類遊戲。這遊戲的畫面較于舊版還是有著很大的提升,但在耐玩性上就有待提高了。

一句話評語:

不是外傳的外傳,內購真心傷不起。 


畫面:7.0

如果你對拉闊這個公司比較熟悉,那麼(午時三刻)這個小組你就不會覺得陌生,尤其是其中的美工,就是在本作的畫面中也是有其中的影子,這些年過去了,也不知道那些人是否還在。撤的有點遠,對於本作的畫面小編還是比較滿意的。

音樂:7.0

中規中矩的表現形式,很難給人留下深刻的印象。不過話說回來,本作在遊戲整體旋律的節奏控制上還是下了一些功夫的,至少在漫長的遊戲過程中沒有那麼反感。

操作:7.0

比較傳統的觸摸點擊的操作,小編就不再重複的吐槽了。但是在對於戰鬥的可控性就減少了許多,時間條的設定也讓小編豇豆很是費解,變相的增加遊戲難度,還是非常讓人覺得不爽的。

創意:7.0

闖塔過關的模式,有點像《魔塔》的感覺(只是有點)。而整體的模式幾乎沒有什麼改變,就很難與創新這種形態掛鉤了。但是遊戲的製作還是很負責任的,是否對得起《火焰紋章》這名字就要看玩家是什麼態度了。

粘性:6.0

遊戲的畫面,以及這種遊戲的操作方式,都與拉闊公司之前的作品沒有什麼太大的區別。而其中的內購也像以往的那樣坑爹。小編這樣的屌絲承受不起的,這樣的免費明顯就大打折扣了,不過那些對自己實力信心十足的傢伙還是可以嘗試一下的。


不打無準備之戰

既然是SLG遊戲,在關卡之前的作戰準備是相當的重要。這個工作在本作可大致分為兩個部分,就是團隊的調整與戰前部署。

作戰陣容

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