很久沒發攻略了,這幾天回歸遊戲,有體驗了下新出的各種系統,有研究了一下最近的活動,我只能說,大掌門的確是向著更強的方向發展了,而不是一味的圈錢,好了,廢話到此為止,開始發下最近的心得。
1.群雄破陣:眾所周知,帶上天賦技能不是單體的技能的人物打這個效果之好,無以言表,但是群攻的弟子不給力,單功的攻擊有很高,帶著群老是激發單體怎麼辦?我在這裡推薦帶上不會有動畫的單體技能的弟子,就是直接釋放的,例如太極減法,這些技能在群雄中觸發幾率不如帶動畫的,這就意味著群攻(獨孤)會比自帶的丙丁高。
2.合成武功:這個實在是屢試不爽,找大於自己等級3級的目標攻擊,2回合拿下殘帳很正常,最高3次,有一點幾率一次成功。
3稱號系統:我覺得這個系統還是不錯的,比起以前就在那裡打相比有意思多了,達到相關次數,氣勢會高很多,就意味著先出手,感覺有了奮鬥目標,確實比以前有趣了
4.血站:怎麼打我不說了,我只說他能帶來的氣勢值,次數決定,既然這樣,何不在打完最好的一次後,換上垃圾弟子湊夠一天三次呢。?
5.最近的活動:各種以前非人不敢想的武功沖出江湖,易筋經,小無相功,九陰真經,我只能說大家終於可以憑運氣來那自己喜歡的武功了,官方的改變值得讚揚
6.說起大掌門,不說單總和蕭峰會被說不懂大掌門的,我只能說蕭峰不像以前只會說一句話了,能積極回復玩家,回應問題,值得讚揚,祝你新的一年更能與玩家互動,吧大掌門做的更好,單總……怎麼最近加分不勤快了,是不是偷懶啊,要是不是的話,你還在等什麼?趕緊加吧,嘿嘿,單總依然勤快如往昔,謝謝你,大掌門有你更精彩(希望這次活動能弄到九陰真經,也祝大掌門的各位玩家也全能得到)
最後祝大掌門越來越紅火,越來越精彩!
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