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傳承經典:《雷電(Raiden Legacy)》評測

  1990年,Seibu
Kaihatsu推出了一代經典射擊大作《雷電》,還記得當年,《雷電》曾是享譽各街機廳的“震廳遊戲”。火爆的戰鬥畫面和震撼的音效演出讓《雷電》給當年玩家們留下了深刻的印象,是射擊遊戲愛好者的必玩之作。現如今,DotEmu將這一經典回憶在iOS上再次重現,彷彿將時間又帶回了上個世紀末。

這一iOS版本的《雷電(Raiden Legacy)》實際上是由Raiden《雷電》、Raiden Fighters《雷電戰機》、 Raiden
Fighters II《雷電戰機2》、和Raiden Fighters
Jet《雷電噴氣戰機》四部遊戲組合而成。在遊戲開始畫面如同選擇CD碟片一般,選擇其中一款遊戲,確實也有復古的感覺。

  《雷電(Raiden
Legacy)》確實是完美的複刻了原作的感覺,幾乎沒有什麼改變,極大的還原了原作,當中以畫面的還原度最為突出,很有當年打街機的那種感覺。遊戲的背景音效十分動感,具有很強的節奏感,配合上迎面而來的彈幕,驚險又刺激。 《雷電(Raiden
Legacy)》的音效也製作的不錯,各種戰機的爆炸聲、在雲層戰鬥時閃電的轟鳴聲,給人的感覺就是一個字:爽。

主觀方面的,我對流暢的遊戲操作沒什麼不滿意,可客觀來說,它還存在些許的不便,畢竟同是iOS平台作品,前面已經有《怒首領蜂》這類的優秀彈幕射擊,相比之下,確實很難達到它那水準與流暢度,但總體體驗還是相當爽快的。 《雷電(Raiden
Legacy)》默認的模式是自動射擊,手動放雷和“儲氣”,界面一目了然不需要多加贅述。同時,《雷電(Raiden
Legacy)》默認的是全屏操作,沒有設置觸摸板這樣的空間,所以有時候敵人的彈幕會被我們的手指擋住。但實際上,遊戲其實可以通過設置將觸摸板調出來,不過同時犧牲的是遊戲畫面的大小。

實際上,《雷電(Raiden Legacy)》出現了一些bug,在UI界面上的所有文字都顯示異常,玩家看到的都是“Error
loading”的字樣,需要玩家去猜某一個子菜單的內容到底是什麼,看著比較惱火。

  總體而言,《雷電(Raiden
Legacy)》的複刻還是非常出色的,許多玩過的玩家都用一個字來形容遊戲,那就是:爽。雖然出現了字體bug問題,但瑕不掩瑜,本作不失為一款準完美的複刻作品。

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