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玩到你無力吐槽:《洛克人Xover》評測

卡普空的《洛克人》系列25週年紀念作品,專門為iOS 平台發售的社交類游戲《洛克人Xover》近日已經上架日本區App Store
,估計很多和小編一樣的rm
粉一定早早就入手游戲就等著試玩一番了。遊戲未出之時宣傳聲勢很大,不過實際一上手還真的是微妙啊……好在一開始期望不大,所幸也談不上什麼失望。就純當給大家掃掃雷好了。

第一次進入要等待大約20 分鐘的安裝包下載,下載完成後用戶以新ID 和邀請碼進入遊戲,ID
可以自己起一個,邀請碼可以上度娘輕鬆獲取,小編這裡就不發了。遊戲的菜單畫面其實還不錯,保留了洛克人系列的電子未來感覺,BGM也是大家比較熟悉的曲風。不過一進戰鬥就不是那回事了,一片單調的背景,一塊平地,然後零散幾個小怪和
BOSS 依次出現,基本不用談什麼畫面。好吧這畢竟是社交向遊戲嘛,戰鬥畫面就不要做太高要求了,起碼它還留著一點ACT元素就不錯了。

遊戲的系統和各項功能還​​是很完善的,玩法多樣,和很多日廠社交類游戲一樣,重視多種元素的融合,卡牌收集、強化、角色培養、關卡冒險、隱藏要素等等都做到了。當然別忘了還有好友申請和協力作戰這樣的社交體驗。熟悉這類型以及有點日語基礎的玩家都很容易上手。

但遊戲毀就毀在體驗上,小編試玩的過程中,基本上有一半時間都在Loading
,也就是說你等待遊戲讀取的時間已經跟你真正玩遊戲的時間持平,特別是進入戰鬥關卡的時候,等到人睡著,等到忍不住去刷微博上廁所什麼的,時間太長了。然後回過神來看戰鬥已經無聲無息地開始了,你至少被小怪坑了兩滴血。雖然這也跟全程聯網和
Wifi 信號質量有關,但是這一切換畫面就到讀半天的遊戲也太折磨人了吧?讀條時間媲美當年的PS主機你讓我怎麼吐槽才好。

刨掉那些殺時間的各種要素之外,洛克人的ACT 精髓基本上已經削弱得所剩無幾了,唯一能讓人懷念一下的就是漫長Loading
之後那根弱爆了的關卡戰鬥,敵人不會動,靜等著你來撞,全程只要跳和發射就好,另外看被小怪搞煩了就來個Super Power 清屏,世界瞬間清淨了。 Boss
戰更加無語,竟然是你一槍我一槍的回合製,小編跪了……

  當然上面那些還不算最吐血的。最吐血的在這裡:

打掉小怪之後會掉落很多道具,其中重要的有洛克人的“回憶碎片”,可以用於強化的,以及隱藏的地圖碎片,用來打開隱藏世界關卡。就是這兩樣道具,每收集一個,就要讀取一次閃亮的道
具畫面,戰鬥起碼中斷半分鐘,於是你就看著洛克人像卡機一樣,停下、走起、停下,叫我怎麼能不煩!!Super Power!!快點清關走人啦!!

基於這樣的神煩設定,小編也實在沒有什麼精力去體驗兩人小隊啊世界BOSS
討伐之類的熱血戰鬥了。連唯一一個好友都是好不容易申請到的。主菜單上那些線上活動應該蠻好玩,不知道11 區玩家玩得順暢否?

總而言之這次的感想就是,卡普空毀得一手好經典啊……小編是玩到無力吐槽了,Loading……。

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