之前的評測中介紹了《混沌與秩序之英雄戰歌》的主界面和戰鬥界面,相信大家通過練習對遊戲已經有所熟練,不過遊戲對裝備和英雄介紹的並不詳細,是不是有些困擾呢?小編在上次的神作初體驗中已經跟大家說好,接下來會為大家進行英雄解析。所以在隨後的攻略中,我會對遊戲中的裝備以及英雄進行詳細的介紹,大家不要錯過哦。今天,我為大家帶來第一位英雄:游牧刺客。

游牧刺客出生在阿克汗游牧部落,流浪於大沙漠之中,阿克汗之薩瓦爾領導著一幫兇殘的刺客。他行動迅速並且一擊致命,如果你看到薩瓦爾朝你逼近–可以說你已經死定了。游牧刺客屬於近戰DPS英雄,攻擊很高,攻速較快,移動速度也比較不錯,唯一美中不足的是英雄貧血嚴重,適合單殺,但不適合剛正面,也不適合從正面切入戰場。
我們再看一下技能:

【猛力攻擊】
薩瓦爾向前躍起,對附近敵人造成傷害。群體AOE傷害,能夠使英雄迅速切入戰場,造成傷害並使敵人減速,在初期被敵人追殺時,有時也可以作為逃生技能。例如被追殺時附近有敵方小兵,立刻使用技能在小兵上,迅速脫離戰場。

【十字斬】
造成嚴重的流血。首次對敵人使用技能後,會造成一定的傷害,並且每秒持續掉血,持續4秒。該技能等級高了以後效果還是比較明顯的,配合普攻和掉血,對敵人輸出比較明顯。

【一擊必殺】
英雄有一定概率標記敵人,若敵人被標記則移動速度和攻擊速度都減緩10%。這個技能是被動技能,前期升級效果並不明顯,但是中後期需要升滿,利用標記,減速,再配合大招,十分爽。

【蠍傷】
給出目標致命一擊,傷害較高,如果敵人處於被標記狀態,則你的英雄回复30%生命上限。
介紹完技能,我再說下我對加點的理解假設猛力攻擊為1,十字斬為2,一擊必殺為3,蠍傷為4,則6級的技能加點為:123124
然後12兩個技能對點,加滿以後再加3,初期先加前面的兩個技能主要是技能cd短,輸出高,相信打過dota的童鞋應該很容易理解,3技能加一級在前期來說性價比最高。再說一下該英雄的出裝,該英雄輸出較高,但是比較脆弱,所以輸出武器必須帶吸血效果,注重暴擊和攻速。
在策略方面:前期1000金幣出門,我直接買把950的夜刃,走中路打野混線,野怪給的金幣非常少,經驗還可以,因為英雄前期攻擊就比較猛了,這時穿插到線上配合線上英雄進行輸出,最起碼能給敵人打殘,在線上補補刀,如果敵人來了再鑽野,保證自己前期不吃虧。中期買雙野人鞋,配合高輸出武器,就可以馳騁戰場了,但是請注意,該英雄適合偷襲、切入,並不適合打正面的團戰。盡量少死,等級高,金幣多,是這款遊戲的取勝之道,至於操作,每個人也都好不到哪裡去。
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