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詭異設定渣操作《BAROQUE》評測

                    

 詭異設定渣操作《BAROQUE》評測

遊戲下載
以《約束之地》等遊戲聞名的日本遊戲公司Sting曾開發過的ARPG遊戲《BAROQUE》系列曾在多個平台包括PS、PS2、Wii上發售,該遊戲以神秘陰鬱的畫風和獨特的遊戲系統頗受好評。此番移植到IOS平台上表現到底如何,我們一起來看看。

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遊戲設計
本作的背景比較沉重,失憶的主人公被上級天使派去探索名為"神經塔"的建築,在冒險中探明因天災而扭曲的世界和自己的記憶。故事可以用晦澀一詞來形容。本作採用的第三人稱視角,玩家要走到神經塔的最深處。每層塔只能下不能上,死了就被傳送至塔外重新來。這點無疑是遊戲的亮點所在。而在不停領便當重來的過程中,會觸發相關事件,對於劇情補完起到重要作用。

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遊戲表現
由於遊戲主題就是以末日、崩壞、頹廢等關鍵詞為主,所以無論是廢棄工廠等遊戲場景,奇形怪狀的怪物設定,還是混雜著噪音與低語的配樂都給人一種呼吸困難的壓抑感。本作移植的是PS2版本,而PS2版本的畫質本來就不怎麼好,放在IOS平台上來表現只能算馬馬虎虎,不能細看。

值得詬病的絕對是坑爹的視角和奇怪的操作,第三人稱視角下人物幾乎佔據了整個屏幕,加上景深不夠以至於根本看不清路和怪物,調成第一視角依然不舒服。而虛擬搖桿的操作反應非常微妙,走和跑根本分不清楚,況且還得滑動觸屏調整視角。手忙腳亂下根本沒心思享受遊戲了。

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遊戲性
與傳統的RPG遊戲不同,《BAROQUE》的自由度非常高,每次死亡後再次進入世界,每層樓的排列和怪物配置都會隨機改變。武器和道具種類也比較豐富。 IOS版本增加了一個生存模式和一把新武器"淨化槍"。遊戲的第一章是免費的,解鎖其他章節就得交銀子。如果是正合某些玩家的口味,肯定是會掏腰包的。

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總結:雖然Sting早在三年前就歸入Atlus旗下,但它所開發的不少游戲還是值得老玩家緬懷的。 《BAROQUE》以詭異設定和嶄新玩法在當年取得了不小的成就,而放眼當今遊戲界,操作不流暢畫面不明亮,其受眾面不可能會廣吧。文章來自網絡,若有侵權,請聯繫站長刪除,更多iPhone信息,請關注iPhone台灣網