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戰鬥有新意《クエプラ》(行星探索)評測

                    

戰鬥有新意《クエプラ》(行星探索)評測

遊戲下載
世嘉今年冬天一口氣推出了五款手游作品,種類廣泛,其中有《初音未來Live Stage Producer》音樂養成類,又有《王國征服Ⅱ》策略動作類,可以發現大部分遊戲不是單一主題。而作為當今為數不多的純ARPG遊戲《クエプラ-Quest of Planet》(行星探索)看似競爭力相對不強,但進入遊戲後就會發現本作還是有可圈可點之處。

遊戲設計
首先主界面就基本奠定了該遊戲的主題走的休閒路線。玩家在一顆星球上打怪完成​​任務。雖然路線老套,但可愛的風格使玩家不會去立刻排斥它。三頭身的人物形象瞬間就會治愈看慣各種嚴肅畫風的疲勞感。
其次是遊戲玩法上,雖然說是ARPG遊戲但操作要求真的不難,玩家只需要不斷點擊畫面下方的白色光球角色就會自動戰鬥。這一點絕對是本作的最大特點。進一步確定了它是一款偏休閒類的遊戲。操作苦手的玩家也能輕鬆上手。

因此,相較其他RPG遊戲,《行星探索》在界面和玩法上有一定程度的新意。

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                    遊戲表現
由於本作是休閒作,決定了畫質水準不會太高。可以看見整個畫面構圖比較簡潔,顏色卻是異常的鮮豔亮麗。而因為本作的角色自定義系統非常強大,所以在人物刻畫上是相當用心,衣裝武器精確到每個細節。戰鬥中全3D效果發揮得比較充分,打擊感也比較良好。唯一要說美中不足的一點就是垂直畫面使得視野受到限制,看起來不太舒服,不過這也是考慮到畫面下方光球的位置才如此設計。

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                    遊戲性
嚴格意義上來說,本作不是一款名符其實的ARPG,畢竟關鍵的動作部分簡略成了一鍵操作。所以玩家在遊戲過程特別是戰鬥過程中會感到有些許無趣。 boss戰變成了自動戰鬥更削減了大部分遊戲性。這樣一來武器衣裝收集合成的樂趣就相對高一些,聯機對戰也成為玩家願意花更多時間的原因。

遊戲下載

總結: 《クエプラ-Quest of Planet》放在世嘉這五個作品當中則稍顯弱勢,在內容上沒有《王國征服2》豐富,在玩法上沒有《dragon coins》的推金幣有意思。但是獨立來看不管是從創意表現還是實際內容來講都是一款不可多得的佳作,能吸引到一定數量的玩家。
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