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最終幻想節奏劇場

                    

 IOS偉大的音樂遊戲《最終幻想節奏劇場》評測

    本作又3DS移植過來的iPhone音樂遊戲《最終幻想節奏劇場》的突然上架!沒能在3DS上玩到最終幻想節奏劇場的朋友這次也沒有遺憾了吧。 《最終幻想節奏劇場THEATRHYTHM FINAL FANTASY》,下面我們簡稱《TFF》,也就是《節奏劇場》,是以《FF》全系列曲目為賣點的音樂遊戲,也是SE 在掌機平台上為數極少的音遊之一。它之所以受玩家尤其是最終幻想玩家的熱愛,全賴系列人物大雜燴和系列經典名曲、名場面給人帶去的感動。

最終幻想節奏劇場代表了一個時代

而這個系列的音樂,曾經深深的打動無數人的心,無論是《FF》系列開頭的水晶序曲,《FF 》初代和二代的最終幻想主題曲,《FF4》的愛之歌,還是《FF 6》的蒂娜,《FF 7》的愛麗絲之死,《FF 8》的EYES ON ME ,《FF 10 》的紮那爾岡多,還有我們耳熟能詳的戰鬥BGM 和戰鬥勝利BGM ,鐫刻著遊戲裡難忘的故事和經歷,永遠珍存在玩家的記憶裡。

所以它不僅僅是一款普通的音樂遊戲,也不僅僅是一款普通的最終幻想衍生作品,如果你曾經是這個系列的粉絲同時也喜歡植松伸夫,那麼這款遊戲就是獻給你的。

遊戲畫面製作和3DS版相差不大

但是iOS設備隨便哪一款都比3DS屏幕來得清晰,所以iOS 版《節奏劇場》的畫面看起來更加舒服柔和,大量色彩運用和Q 版風格背景動畫,帶來了一種輕鬆的氛圍。

然後是遊戲的玩法,在3DS 版中,《節奏劇場》不僅是MUG ,還非常完美的結合了RPG 的遊戲形式,有系列模式、挑戰模式和神殿模式三大模式。有OP(開頭曲)— FMS(迷宮場景音樂)— EMS(事件音樂)— BMS(戰鬥音樂)— ED(結尾曲)這樣的完成結構帶領玩家去重溫每一代FF。不過到了iOS 版,遊戲的內容就重新編排了一遍,將系列模式換成了Quest 關卡模式,每個Quest 有4 個章節,但是如果不內購解鎖的話,這個模式其實有點無聊,因為一直一直在循環兩首曲子,你就算再有愛也會玩膩的!遊戲一開始默認只有FMS 和BMS 兩種戰鬥,可能後期還會開放其他的模式,但這一切都建立在內購基礎上,所以不提。挑戰模式則在選曲界面中直接進入,譜面有基本、高級和究極三種等級,究極難度非常有挑戰性,值得玩家反复練習。

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節奏劇場遊戲系統

雖然最終幻想節奏劇場在遊戲模式上做了削減,不過還是保留了RPG 經典的等級、技能和BOSS 等元素,免費提供的可選人物也很多,玩家可以像RPG 練級一樣培養自己喜歡的FF角色,然後組建強力的小隊去挑戰究極​​難度,畢竟在究極難度下只要有一次小失誤就會損血,小隊等級不夠高的話基本上撐不了多久。當然如果你是個音樂大觸就無視這些吧。

譜面以橫向多線式出現,結合長按(上下位移)、快速滑動、點按、連按等演奏方法,上手難度很低,觸屏操作感良好。判定方面,分為Critical、Great、Good、Miss、Bad 五種。 Good 或以上即算打中,會產生Chain(連擊),Miss 或Bad 都會扣減玩家的HP ,HP 為0 時就會Game over ,本作中的歌曲大部分節奏十分鮮明,判定還是很好抓的。譜面分歧也就是Feature Zone 系統也得到了保留,FMS 中為陸行鳥加速模式、BMS 中為召喚獸模式等等。遊戲做成這樣已經相當不錯,就可惜比3DS 版少了全脫裝備的SSS 評價挑戰,最高分9999999 全程Critical 的試煉想當初讓多少人為之廢寢忘食啊。

想玩全節奏劇場需要花888元

話說到這裡那麼本作的各方面打分應該都非常完美,但是iOS 玩家依舊能深深地感覺到自己被切糕黨給傷害了,如果說3DS 上出有人說是圈錢,那麼跟iOS 版相比,那真是幼稚園水平啊!遊戲內置兩首歌,關卡模式裡反复循環,其餘全部要內購,一首歌6 元人民幣,一張唱片曲包18 元人民幣,一個新人物解鎖12 元人民幣,活生生用錢砸出來的遊戲體驗啊,不內購基本不用談什麼挑戰、什麼感動、什麼經典,別說系列老玩家的感想如何,如果我是一個剛剛被美妙音樂吸引過來的新玩家,一看這些內購就要被嚇跑了好嗎!

節奏劇場遊戲集RPG 與MUG 於一體,經典動聽的音樂,可愛的主角、BOSS 和陸行鳥們,系列底蘊的重溫,以及輕鬆愉快的遊戲方式,我只能說錯過這麼好的遊戲是一種可惜。

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