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重溫經典 《數碼寶貝聖十字軍》評測

                    

 重溫經典《數碼寶貝聖十字軍》評測

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數碼寶貝是一代人的童年回憶,那時候對這部動畫的喜愛可以達到每隻數碼寶貝的任何進化階段叫什麼名字有哪些絕招都記得的程度。由此衍生的遊戲系列也是種類繁多,而在12月的iPhone平台上就有一款卡牌RPG作品《數碼寶貝聖十字軍》,重溫原作劇情,找回曾經的感動便成為不少玩家選擇本作的理由。

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遊戲設計
本作採用的是如今比較流行的日式卡牌RPG遊戲,所以該有的要素都是有的。不論是種族屬性相剋還是合成進化系統都做得比較到位。在戰鬥部分與一般卡牌遊戲不同的是,玩家同時持有手牌和角色牌,打出同色三張手牌就可以使同色角色發動攻擊;如果打出的兩張牌和抽的一張牌是同色便可以產生連擊。如此增加了隨機性的戰鬥系統使得不僅要靠人品,更考驗玩家的隨機應變能力。不能說它有多麼優秀,單就創意來講是值得認同的。

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遊戲表現
由於不是3D效果,所以在畫面上確實沒有可以去仔細研究的地方。但無論是遊戲界面的數字感還是角色插畫都無比還原原作,看著那些耳熟能詳的數碼寶貝,除了感慨還是感慨啊。

遊戲性
日本的卡牌遊戲可以說達到一種駕輕就熟爐火純青的水平,的確,只需要在作畫上下功夫的遊戲製作不會花很長時間而且市場效果還不錯,以至於許多廠家都靠卡牌遊戲走捷徑。然而這類游戲多了會給人一種審美疲勞。所以如果拋開數碼寶貝的主題,玩家或許會對這款遊戲不屑一顧,但是大部分人還是會和小編一樣,尋求的不是遊戲有多好玩,而是積澱了無數美好回憶的童年啊。

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總結:作為卡牌遊戲來講,《數碼寶貝聖十字軍》新意不夠,質量中游。而以經典動畫為賣點,一定能吸引不少老玩家。畢竟,每個人都有一顆懷舊的心。
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