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美妙世界

                    

 七日存活iPhone美妙世界評測

    美妙世界畢竟是從NDS移植過來的遊戲!美妙世界本作無論從劇情、操作、系統等各個方面都完全與此前iOS平台作品有著相當大的差距,你會覺得是在玩一款真正的大作! 《美妙世界》是2007年SE在NDS平台推出的一款另類音樂RPG遊戲,遊戲開發團隊由“王國之心”和“最終幻想”系列製作人員組成,曾製造過多款話題作品的野村哲也親自出任遊戲導演和人設,虎父無犬子,遊戲的最終成品也證明了它的價值。

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《美妙世界:Solo Remix》正是這款人氣遊戲的移植之作,許多玩家都知道SE是個冷飯王,不過這次的iOS平台版本在移植的基礎上進行了重製,針對手機平板的全新操作、 隱藏的章節、以及全新的卡牌和在線要素都讓這碗冷飯看起來十分誘人,冷飯好不好,關鍵在於肯不肯下料,SE這次還是很有良心的。

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NDS版美妙世界遊戲出到現在,相信有很多玩家已經對劇情很熟悉了,不過在這裡還是要向剛接觸本作的新玩家交待一下游戲的故事。遊戲的主人公櫻庭音操在熙熙攘攘的澀谷街頭醒來,除了姓名他完全失去了所有的記憶。醒來的他偶然發現自己獲得了讀取人們內心思想的能力,而此時主角也被捲入了由自稱“收割者(Reaper)”的團體所舉行的一場死亡遊戲當中,在7天時間只有不斷完成指定任務並且擊敗來襲的敵人才能安全結束遊戲,如果失敗就會像音符一樣被抹殺掉。主角的身世、遊戲的目的以及夾雜在一干人中的羈絆究竟有著什麼隱情,一切只等你來揭示。劇透的缺德事我就不干了,用一句歌詞總結劇情:一波還未平息一波又來侵襲,劇情控們絕對大呼過癮。

既然是重置作品,那麼玩家的第一印象——遊戲畫面就要給我們帶來相應的感覺。得益於iOS設備的高分屏和顯示效果,本作在畫質表現力上比起NDS確實提升了一個檔次,製作人野村大叔插畫功力不容置疑,日系美型人設加上美系線條粗獷的風格,兩者結合起來有種奇特的感覺。整體色彩艷麗、場景層次感分明,街上行人的衣著服飾也基本沒有雷同,可見廠商的用心。另外,核心的戰斗場面更是把2D遊戲的畫面發揮到了極致,各種魔法發動效果十分華麗,而且敵人的刻畫也同樣用心,總體來說令人非常滿意。

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除了整體效果,還有許多畫面細節值得大家留意。例如充滿前衛風格的街頭塗鴉,動畫中時不時出現的另類塗鴉字幕,以及隨著人物情緒而不斷抖動並且改變造型的對話框。另外,遊戲中的道具圖標也被故意設計成像素復古的形式,這些細節都相當有意思。

既然是新型動作RPG遊戲,那麼一個新穎的系統就必不可少,而遊戲新穎的戰鬥系統也確實讓玩家有了耳目一新的感受。 NDS原作上利用上下屏同時操縱兩人的戰斗方式經過了改良,在iOS上以單屏的形式出現,玩家仍然操控男主角,而女主角以及各種搭檔就變成了類似召喚獸的系統,需要玩家手動召喚才會出現協助戰鬥。戰鬥的方式顯然是通過觸屏手勢來進行控制,搭配不同徽章可以打出一套華麗流暢的連擊,整個戰鬥的節奏比較快,不會有拖沓的感覺,BOSS戰多了一些躲避的操作,玩起來也相當有趣。至於操作手感,初期需要一段時間適應,並且還要隨時注意徽章Boost槽的剩量來交換使用避免攻擊中斷,戰場中的跑位也很講技巧,總體來說動作性和策略性兼具。

遊戲的系統,可以打包票完胜此前SE自家的幾款作品,甚至在iOS平台上也暫時沒有幾款遊戲能與之匹敵。以徽章為核心的戰鬥系統相當深奧,不同技能徽章的使用、升級和搭配都非常有講究,可以說徽章系統是撐起遊戲的關鍵。就筆者的試玩過程來說,遊戲的操作和系統並不是一開始就全部展現在玩家面前,而是循序漸進逐步鋪開,所以在遊戲進行了4、5個小時後突然出現一條Tips是很正常的事。

除了戰鬥系統,豐富的道具收集系統也是遊戲的一大亮點:戰鬥徽章、裝備、食物、材料、人物升級卡片、CD唱片、怪物圖鑑、操作說明書以及人物好感度。單單一項內容都需要花費大量時間完成,更何況全要素收集難度就更大了,不過相對的樂趣和耐玩度都非常之高。

作為一款標榜音樂RPG的遊戲,本作的BGM也非常出彩。除了在地圖中移動時穿插的音樂,戰鬥中的音效也尤為激昂,甚至玩家還可以聽到女聲伴唱的歌曲。為了襯托澀谷時尚潮流的背景,音樂風格也涵蓋了R&B、抒情藍調和Rap等,iPhone美妙世界值得玩家用心感受。文章來自網絡,若有侵權,請聯繫站長刪除,更多iPhone信息,請關注iPhone台灣網