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迷失之風

迷失之風評測LostWinds評測

     迷失之風LostWinds是一款新鮮的頗具創新力的移動平臺冒險遊戲,移植自 Wii,在遊戲中,玩家可以透過劃動螢幕產生的軌跡來吹動風,並利用風來將主角送到高的地方或是解除地圖上的陷阱等等。它是一款關於風的遊戲–利用你的手指操控風之力。自在Wii平臺發售之後便以其超然脫俗的清新且充滿解謎要素的遊戲風格而廣受好評。如今我們終於可以在行動裝置上探索這個奇妙世界了。整部作品給人暖暖的感覺,於是深深被治癒到了~

劃過一陣清風喚醒熟睡中的Toku,輕擊螢幕使Toku移動,是時候開始旅途了…

「這裡是由守護精靈們創造的魔法王國Mistralis,緩緩的溪流,清脆的鳥啼,清幽且寧靜,儼然一幅祥和的自然之卷,恬適且怡人。但精靈之一的Balasar企圖成為唯一的絕對力量支配這個世界,其他精靈們希望永遠封印Balasar,因此創造了精神之石。

最後雖然成功將Balasar封印,但風之精靈Enril也一同被封印。數百年後,精神之石的控制之力開始減弱,Balasar的久眠之力開始蘇醒。」似乎都是命運的安排,Enril利用僅存的風之力喚醒了在附近小憩的Toku,並指引著他發現了自己…

時刻保持好奇心,因為Enril的風之力被禁錮在像這樣的精神之石的碎片中,它們可能散佈在各處,找到他們,使Enril的風之控制力逐漸恢復,風的可操縱性會越來越強。從一開始的一陣一陣的風到製造出平穩的氣流甚至到後面的龍捲風,循序漸進的過程給遊戲增添很多樂趣,以至於之前無法到達的地方也可以在風之力得到增強後進行二次探索,任何一個場景都不會一掠而過。

在這裡,你就是風之精靈Enril,一切都可以用風之力操控,用手指輕輕劃過,花和樹木都會為之舞動,甚至刮一陣風來嚇一嚇村民等等,自由度很高。這裡,你就是Enril:風,自由之風。冒險旅程中會遇到各種各樣的敵人,此時玩家也需要利用風之力打擊他們,盡情地揮舞風之控制力:將他們吹起來在重重地砸在地上。

損失了生命值也不用擔心,拔起土壤中的種子吃掉便可恢復:在LostWinds中所描繪的美好世界,人與自然沒有隔閡。

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      迷失之風本作的場景劇情以及人設都充滿了RPG元素:探索。與Mistralis的村民交談獲得頗具啟示性的線索,瞭解Mistralis的故事,人文以及一切的一切…都被描繪的很真實:充滿生活氣息的對話,都顯得那麼稀鬆平常,一點都不生硬,非常貼切地迎合了遊戲清新自然的風格;探索未知之徑:充滿啟示性的情節會指引著玩家一步步追尋下去。

豐富的解謎要素是LostWinds的一大特點,操控風之力説明Toku解開一個個小謎題:利用風的特性將火堆中的火苗刮向植物,燒光後可得到種子,再到另一處土壤中種下之前得到的種子,再用風之力將流水引至土壤中,便得到了一株新的植物。就是這樣絕佳的互動方式。

目前流程已經過半,Enril的風之靈力已經恢復了大半,牽引火苗已經是小菜一碟了;用手指在空中擠壓空氣可以製造出氣流的漩渦:對付敵人將其困在漩渦中並重重的摔出去;或是用於摧毀水晶門都非常的有效,被氣流的漩渦所圍繞球狀物體的衝擊力會得到顯著的增強,例如用於打破堅硬的石門等等;或是將氣流灌入能夠發聲音的球中利用聲波共振擊碎堅固的水晶門…就是這樣絕妙的互動方式。

由於某種未知的力量使人們聽不到精靈們的低語了,但並非所有人…地底的秘密遠比表面上多得多…你是風之精靈Enril,擁有無比強大的風之控制力,指引並保護Toku,解開這些謎題,徹底解除降臨在Mistralis的詛咒。遊戲潤色飽滿,光影效果細膩;音樂抑揚頓挫,幽遠不絕於耳;風與場景的互動更是被充分的體現,極真實的存在於Mistralis,哪怕是背景中勞作的村民都會被風驚擾,整幅畫卷十分優美夢幻。

在這如仙境般的世界中戰鬥與探索—在靜謐的地底世界與恬靜的地表世界間穿梭,戰鬥時Enril利用風之力保護Toku;探索時Enril與Toku相互配合,缺一不可,正如遊戲開篇,正是Enril選中了Toku,但誰又能否認不是Toku選中了Enril呢?美麗的國度迷失之風LostWinds文章來自網絡,若有侵權,請聯繫站長刪除,更多iPhone信息,請關注iPhone台灣網