超時空之輪評測Chrono Trigger評測
本作是人氣RPG重製版超時空之輪Chrono Trigger,本作為1995年在SFC主機上推出的同名作再度移植到NDS平臺上的移植作品,遊戲故是描述偶然間得到時空移動方法的主角一行人如何在B.C.6500萬年至A.D.2300這段時間內在各個不同時代中來回穿梭冒險的過程,而隨著玩家在過去所採取的行動,也將會對未來產生影響,通過「時間移動」的主題帶領玩家連接各式各樣的事件與故事。
即使從現在看,當時的製作團隊也堪稱夢幻般的豪華組合,阪口博信的導演、崛井雄二的劇本、鳥山明的人設乃至光田康典的音樂。就是這樣一個強力的陣容打造了RPG遊戲史上這部夢幻般的作品,一部將地下城、龍、鐳射機器人等融合在一起的精妙且超現實主義作品。
如今SE在iOS平臺上為玩家移植了這款作品。遊戲的故事開始于主角克羅諾所居住的地方,為了慶祝王國建立一千年,舉辦了盛大的祭典,在克羅諾前往參加活動之中的物質傳送機實驗時,不慎與女主角瑪爾回到600年前,從而展開了一連串的時間旅行。
《時空之輪》中的時空設定會因為主角們在過去每一次的征服都會在未來引發新的問題,就跟曾熱門的美劇《Heroes》一樣,未來改變過去,過去影響未來。不過遊戲導演可沒如這部美劇編劇到後來江郎才盡,玩家們在不同的時空中探索同樣的廣闊世界,從史前時代到未來的荒涼大陸,克羅諾和他的夥伴們探訪了空中的浮游城和深海中的沒落要塞,他們永不甘休直到改寫了歷史。因為擁有多重結局和許多支線任務,《超時空之輪》比其它遊戲更為強調多周目遊戲。並且在iOS版本中游戲還添加了NDS版本所追加的內容,使其遊戲內容更加豐富。
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如果你是第一次瞭解這款遊戲,那麼我會告訴你《超時空之輪》中有著絕對令你癡迷的故事內容,並且包含有高品質Apple Lossless格式(無損音訊)的經典配樂,這也是遊戲為何容量高達近600M的原因!遊戲的戰鬥系統與我們所熟悉的最終幻想系列不同,不是隨機觸敵方式,遊戲中的敵人是可見的。戰鬥操控有兩種模式,動態模式,戰鬥中你要快速做出攻擊判斷,戰鬥節奏不會被指令暫停;傳統模式,敵人攻擊完畢後,你決定如何攻擊。遊戲的戰鬥節奏不拖遝,並且主角不僅有個人的攻擊技能,還相互配合具有2人或3人協力的攻擊技能。
與其他RPG遊戲的單一故事結局設定不同,《超時空之輪》有著多重劇情的設定,這也是此遊戲的創新之處。遊戲完成後,你可以重新開始冒險,保留你的裝備,武器和技能。在不同的時空中完成不同的任務,並且挖掘其他支線劇情,然後觸發不同的最終結局,直到讓你選擇一個自己滿意的結局。
iOS版本延續了《超級時空之輪》令人稱讚的劇情和配樂,並且針對觸摸設備,設定了一隻手即可觸控操作的方便模式。不過非常遺憾的是,在圖形方面,SE對遊戲沒有任何的改進,在高清螢幕上沒有做任何優化,使其看起來還不如NDS的畫面。戰鬥期間的指令操作不夠精確,沒有PS版本的過場動畫。我們期望SE可以對此進行改進,畢竟Chrono Trigger《超時空之輪》是一部偉大的RPG遊戲!希望大家都可以試試超時空之輪這部iPhone角色扮演大作!文章來自網絡,若有侵權,請聯繫站長刪除,更多iPhone信息,請關注iPhone台灣網