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萌度有餘可玩性不足iOS遊戲快樂松鼠評測

在EA夏季展覽會上這款畫面非常小清新主角非常萌的遊戲俘獲了不少芳心,包括我,但是鑑於模擬養成類游戲已經非常氾濫而且形成了固定的模式,所以在起初我很擔心這款遊戲將會是另一款耗時耗精力的模擬養成遊戲。有些遺憾,時間將我的擔心變成了事實。

快樂松鼠Happy Squirrels

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從前有個松鼠村,村里有棵松樹,松樹里有小房子,松鼠們就在這些小房子裡打發時間。遊戲的故事大概就是這樣。這些房子可以被建成四種類型:餐飲類、社交類、娛樂類、服務類。每一大類下面分為六種用途,例如餐飲類下面有蔬菜鋪,冰激淋店,咖啡廳,廚房,糖果屋和披薩店。越往後的店需要的級別越高建造起來消耗的榛果也越多。

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這些店鋪建成之後並不是一勞永逸,還可以進行升級,所有店鋪都有五個級別,那麼五星蔬菜鋪跟一星蔬菜舖有什麼區別呢?兩點:一就是外觀比較豐富,二就是賺的榛果比較多。店鋪賺的錢也不是直接就加入到榛果賬戶裡頭,而是需要玩家定期點擊店舖的小籃子進行收取,如果玩家長期不收榛果,籃子裝滿了,那榛果數就不會再往上漲,不過遊戲比較貼心的是,籃子滿了的店鋪會有一個畫著感嘆號的榛果掛在店鋪左上角作為提醒。

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