在遊戲初期,我們可以根據任務來進行發展,不論前期何種發展模式,影響不會很大。
在遊戲採集方面,有金幣、經驗、心情幣以及遊戲貨幣。
金幣是遊戲發展的必備品,無論擴地還是建築都需要大量的金幣。
經驗毋庸置疑,升級所必須的。
心情幣是一個新的設計,它是用來激活魔法石的,如下圖所示:。

圖中央類似泉水的就是魔法石,需要用一定量的心情幣來激活,心情幣通過收穫生產來隨即獲得。圖中央的魔法石可以定期的為你提供金幣,用手指觸屏點擊就可以獲得金幣了。
說完貨幣,再說一下生產。遊戲中的商店提供了很多商店,但有別於《奇妙動物園》中的商店的自動售貨,該類商店需要有工人(也就是小馬駒)的存在,例如,當你有四個商店而只有三匹小馬駒時,你的一家商店就無法進行生產。所以,在前期沒有足夠的馬駒時,不要過多的建造商店,否則就會出現泡沫經濟了。

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在生產過程中,不同的物品需要的馬匹數不同。例如上圖中,糧食生產只需要一匹馬,而麵包則需要兩匹。當你置入好馬匹後,生產則是自動的了,不需要你每生產一批物品後再進行點擊生產。

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再談下馬匹的獲得。馬匹通過在商店購買屬於他們的房屋來獲得,但是並不是每個馬匹的房屋都容易得到,恐怕遊戲最難獲得的就是集齊所有的馬匹,類似動物園中很難集齊所有的動物一個道理。有的馬匹是通過抽獎獲得,有的通過金幣可以購買,而有的只能用遊戲幣才可以購買。

遊戲為馬駒準備了很多小遊戲,例如飛行遊戲、頂球遊戲還有接蘋果遊戲。小馬駒定期會提出玩遊戲的需求,在他們的房屋會有一個圖標顯示,做完遊戲之後會根據表現得到一定的分數,分數可以增加小馬的星星數。因為有些商店要求小馬必須要達到多少星才可以工作,所以當您的小馬可以玩遊戲了,就趕快帶他玩遊戲吧。
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