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手機遊戲攻略|地牢獵人2攻略地牢獵人2狂戰士技能分析

    地牢獵手2攻略之狂戰士

    首先介紹的是狂戰士的主動技能:

    1、顱劈:狂戰士的主動技能,可以對單體造成一定的傷害,雖然動作十分華麗但是攻擊卻不是很高

    2、撼地:狂戰士主動技能,可以對群體造成一定傷害,在遊戲初期的群傷技能中攻擊還是非常不錯的

    3、盾猛:狂戰士主動技能,釋放這個技能的時候,有一定的機率出現超高的傷害,小編最高一次曾出現22000的超高傷害。但是因為出現機率實在不高,再加上費藍較多,不推薦在練級的時候加的太多

    4、旋風:狂戰士主動技能,這個技能也是一個群傷技能,技能特效和地下城1裡面的旋風斬效果很像,不過這個技能的硬直時間稍長(收招的硬直較長)

    5、血月:狂戰士主動技能,可以使敵人進入眩暈狀態,不過沒什麼太大的作用,因為地牢獵手2中的怪物中沒有什麼高攻擊高移動的怪物,不需要進行控場

    6、要害:狂戰士主動技能,這個技能附加有傷害+眩暈+擊退,這個技能小編沒學,喜歡的朋友可以學一下玩玩,體驗一下

    下面是狂戰士的被動技能介紹:

    1、藥劑:狂戰士被動技能,這個技能對狂戰士幾乎沒有什麼作用,完全放棄

    2、冷酷:狂戰士被動技能,可以防止自己釋放技能被打斷和並擊退敵人,前期還好,後期基本使用不到,因為後期的時候,玩家的攻擊力大大的提高了,敵人還沒有攻擊玩家的時候就已經死掉了

    3、愈力:狂戰士被動技能,使自身回血增快,但是狂戰士是血越少攻擊越高,所以這個技能就不要學了

    4、領袖:狂戰士被動技能,在組隊的時候可以增加經驗的獲取量,方便玩家升級

    5、武器:狂戰士被動技能,可以提高所有戰士武器的帶來的傷害,是個狂戰士都要加的技能

    6、邪惡:狂戰士被動技能,可以將需要雙手使用的武器變成單手持有

    7、狂怒:狂戰士被動技能,當玩家的血量少於35%的時候,攻擊傷害增加,不過狂戰時的血基本上是不會少於35%的,除非你的走位不夠風騷

    8、嗜血:狂戰士被動技能,當玩家殺死敵人之後在短時間內傷害會有所增加,雖然時間比較短,但傷害加成還是很可觀的

    9、堅韌:狂戰士被動技能,可以增加自身血量上限,如果感覺自己走位不好的話,可以學一下

    10、鐵石:狂戰士被動技能,釋放這個技能之後玩家的攻擊速度和移動速度會增加,當一個狂戰士加了少量敏捷之後再釋放這個技能,配合雙手武器,他的攻擊移動速度可以超過刺客

    狂戰士這個職業小編個人感覺是屬於被動流的(被動技能比較多啊),因為想拿副手武器所以小編的點數有加過敏但不是很多。其實狂戰的優點在於他釋放加速和加攻的技能之後他的傷害頻率和累計傷害值比較高,但是狂戰士的輸出不是很穩定,這點就比較鬱悶了

    下面是小編的技能加點:劈頭1點,盾猛19點,武器20點,嗜血20點,邪惡20點,鐵石20點,這個加點的傷害一般的白字為300-500,黃字800- 1300(其中沒有計算釋放嗜血之後的傷害加成),盾擊最高傷害可以達到22000+。

    結論:狂戰士的傷害雖然不是很穩定,但是偶爾出現的超高傷害也是非常可觀的,而且這個職業的速度比較快,在配合他的鐵石和盾猛還是可以達到很好的傷害效果的。

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