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遊戲開發時候類型和內容搭配很重要

沒搭配好就會有人投訴
遊戲發展國攻略之最佳搭配:
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傑作 |
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RPG |
幻想 |
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模擬 |
電車、古本屋、遊戲公司、戀愛、建築、港灣、街開発、賽馬 |
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動作 |
忍者、相撲、美少女、時代劇 |
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冒險 |
神秘、探偵 |
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設計 |
機器人 |
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競速 |
摩托、F1 |
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聲音 |
美少女、電影、偵探、恐怖 |
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養成 |
動物、偶像、可愛、松蘑? 、足球、漫畫 |
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體感遊戲 |
健美、可愛、偶像、拳擊、舞蹈 |
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線上SLG |
建築、便利店、遊戲公司、股票、松蘑? 、偶像 |
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模擬RPG |
無 |
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桌面遊戲 |
麻將 |
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動作RPG |
狩獵 |
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線上RPG |
中世歐州 |
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戰爭 |
逆反 |
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音楽遊戲 |
鼓、舞蹈 |
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卡片遊戲 |
無 |
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素材集 |
內衣、cosplay、妖怪 |
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教育 |
腦力鍛煉 |
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有創意的 |
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音楽 |
可愛、拳擊 |
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體感 |
套圈、摔跤 |
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線上RPG |
冒険物 |
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益智 |
美術 |
其中那個遊戲性的點數增加。
不同類型的組合,只要你的遊戲類型升到lv2就會多兩點方向的點可以分配,所以所有遊戲類型我們都要嘗試。 
收集的點數
遊戲發展國攻略之員工培養:
所有的員工都有能力最高限制的,能力滿了之後培養出來是不增加的。
但是培養的時候可能會出現能力極高的增長,但是出現這種現象的機率極低,這個是沒有最高能力限制的,我們可以繼續增加能力。
但是有以個出現機率很高的培養方式,那就是打彈珠,這個雖然是減少能力的,其實平時用是+0,而且很高機率出現全體+6。
所以如果你有耐心的話,就一直讓員工打彈珠,能力就會出現。 
還有個小技巧,就是員工體力0的時候,會回家休息,我們這個時候可以培養員工,這樣就會出現,他剛休息好了,還沒去上班,就被你培養了,然後他繼續休息,這個方法非常省時間,玩家可以試試。
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