由Zynga推出的A·RPG新作《戰鬥之石》(Battlestone),繼《Horn》之後的又一款高品質動作RPG,雖然畫面依舊無法跟很多3D超級大作相比,但遊戲全程圍繞爽快、直觀的戰鬥進行,系統完善,要素多而不亂,玩起來娛樂性十足,也算完成了其核心向作品的定位。本作在App Store上好評如潮,看來大家對好東西的偏愛都是相近的,只需要簡單一步下載,就能體驗到 iOS 平臺前所未有的全程觸摸式戰鬥,小編馬上就帶大家去觀摩一下。

遊戲需要全程聯網進行,在設置中玩家可以選為僅在Wifi模式下讀取資料,這樣就不會被坑3G流量了。雖然小編的截圖顯示是英文,但遊戲是支援中文的,不知道為啥第一次進入遊戲不能自我調整系統語言,大家可以退出一下,再次進去應該就會切換成中文了。有了中文字幕一切都相當好上手,當然遊戲本身的系統也並不複雜,我們先跟著教學指導過一遍第一張大地圖的關卡吧。

玩家作為被選中的召喚師,控制自己召喚出來的戰士前往世界各地,破壞邪惡勢力“虛空”建造的能量屏障,同時要消滅虛空召喚的大小怪物以及 BOSS。首先在操作上,遊戲就放棄了慣用的搖杆 + 按鍵模式,直接改為觸屏手勢操作,點擊畫面上的任意位置,可以讓戰士移動,當小怪出現的時候,可以按一下小怪進行攻擊,距離遠的時候釋放遠端武器,近身的時候換成近身格鬥,不管你的戰士是遠端單位還是近戰單位都是如此。遊戲的戰鬥核心在於“劃線連擊”,當你面對多名敵人時,只要在它們之間劃出連線,戰士就會自動發動連續攻擊,隨著連擊次數增多,對敵人造成的傷害也會加大。也就是說,以劃線連擊展開的攻擊,遠比點擊單體敵人更加有效,大家只要掌握這一點,就可以在各種大小戰鬥中游刃有餘了。

劃線不是無限的,目測最大只能迴圈一次,比如說在三個敵人之間畫出連線,玩家還可以往回再劃一次,以實現連擊的最大化。不同職業的最大連擊數都不同,近戰系通常比較高,弓、法之類的遠端單位連擊數比較低,當你成功完成一套連擊數後,就會打出一記效果超華麗的終究連擊,傷害大增,而且會算入過關獎勵中。
文章來自網絡,若有侵權,請聯繫站長刪除,更多iPhone信息,請關注iPhone台灣網