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《大掌門》心得非R小R詳盡攻略

        話說剛剛進入這款遊戲的時候,只當成是一款普通的沖級類游戲,於是神馬卡血戰啦,江湖2星過啦,卡東方無命阿飛啦,什麼都不懂。

         我記得首刷的大概是一燈吧,然後偶就這麼一路打過來了。但後​​來慢慢地會打了,知道了各種活動和刷東東的重要性。現在掌門等級35,江湖卡小李,論劍大概在50名左右。 V5 7甲,雖然沒有大神們那麼有說服力,但也想藉​​此機會分享一些我闖江湖的經驗,僅供各位大大們參考。不為別的,只為後來的新人們能不像我一樣的懵懂,可以少走一些彎路。

         登陸大法

         這個也有無數大大們說過了,當你發現自己2v2打獨孤組(這個組後期想都別想)或楊過組時(一樣噁心​​),退出重進一下,你會發現可能變成了好欺負的蕭峰組(這個大後期V4以上也別碰了,血厚得很還能秒殺)或者張無忌組(V4以內就是送的),如果你有時間和精力的話, 40關以內全三星也不是不可能,這樣也會有40元寶進賬。前期全部點3星打,主加攻防,次加血(這個遊戲攻防血的價值是2:1.5:1)不加內(拼內力你能拼過NPC?白鬧了),後期選擇好打的3星2星,比如V4內無崖子,蕭峰(降龍有極低機率,但不是沒有,我就曾經一輪吃兩個,555),張無忌,郭靖(V5別碰,郭大蝦老婆牛B,躲著走~)V3內令狐(沖哥真心脆,但二號位小魚兒和四號位傅紅雪攻高的離譜,尤其是傅紅雪)。至於新出的獨孤、西門、姐姐、神鵰和香帥的組合,我覺得西門和神鵰組V4以內比較好打,獨孤組後期別碰,2號位東方秒你一二號位,姐姐組雖然組內全是廢柴,但後期姐姐硬的一B,血還超厚根本打不動,簡直就是龍女和黃蓉的完美結合體,建議後期別碰。至於香帥,因為看到那張酷似朱孝天的臉我就蛋疼(求鄭少秋版的啊啊啊~),沒注意他們組裡有神馬,下次補上。

     弟子排位

         你有時候會發現,明明有人陣容弟子沒有你好,但人家血站排名和論劍排名卻都比你高,而且你一堆甲弟子打還總是打不過他的一堆乙弟子,這就牽扯到一個合理分配位置的問題。 (血戰不知道可以配緣的直接去面壁吧不解釋了)有人說大掌門也是一個策略類游戲,這個我十分贊成。因為合理地分配你現有弟子的武功和位置,有時可以戰勝很多你原本打不過的敵人。比如打血戰時,碰到了憐星V4組,大家都知道這是跟獅王一樣的組別,那就是一號位弱勢,二號位邀月令狐先手秒你2號位,由於第二輪二號位對面先手,於是你的一號位又被秒了,然後拼內力你悲劇了,這樣的事例屢見不鮮。那麼遇到這種情況該怎麼辦呢?最好的解決辦法當然是登陸大法(跟沒說一樣~)但如果你想打,那就要掌握一點戰略戰術。一般大家習慣把一號位放高攻弟子,二號位放高防弟子。而高攻弟子一般都是脆皮,如果二號位被秒了第二輪對方先手肯定被秒。那麼你不如把自己最差的弟子放在一號位,這樣做會有什麼情況發生呢?你一二號位弟子都在第一輪被秒了,然後第二輪你的三號弟子對NPC一號後手,四號弟子對NPC二號先手,你會驚奇地發現你的四號弟子可以先手打那個高攻的脆皮,用你最高攻的秒了他,然後3號弟子頂一下後能秒了NPC一號,然後你兩輪過了拿到6星(雖然不是9星但比輸了好),因此你的排兵布陣應該是這樣的:一號位廢柴,保證不會殺了NPC一號,能掉對方多少血是多少血。二號位隨便,可以是高防也可以是廢柴(高防要是能頂一下出天山更省事了),反正目的也是被秒。然後重點來了,三號位攻防兼備的弟子一枚,可以殺掉NPC三號同時第二輪挨對面NPC一下後還能秒了一號,四號位超高攻弟子。因為NPC的四號位大多是廢柴(不知道是不是規律),能夠在第一輪秒了NPC四號後第二輪先手秒了那個二號位高攻NPC。這就像是田忌賽馬一樣,先輸後贏。而論劍也是這樣,不一定都是一號位高攻二號位高防。一旦對手氣勢比你高那麼對面一號位先手你就笑了,最高攻弟子被秒了看你怎麼打。所以弟子的排位是一門大的學問,合理的排兵布陣能夠起到事半功倍的效果有木有。

        論劍

         很多玩的童鞋都問我,每天體力幾乎都剩不下,但元氣總是用不完,用來幹嘛?我總是語重心長的說:“XXX,打論劍去啊! ”我習慣每天下線之前換上一到兩個丁弟子放在隊伍前面,引誘別人來打(注意別換太多,因為換弟子還要重新裝元氣,8個全換累死你丫的),第二天上線一般都掉到幾百名了,然後往上一個一個打,因為每贏一個你都會得到他10分鐘內所得到的積分,一般12點元氣耗完能得到接近2500的積分(別問我這麼少干嗎用,後期有弟子沒丹哭死你),雖然只有大概10幾顆丹的樣子,但架不住後期缺啊,尤其是童姥蕭峰之類的,一個弟子耗掉幾千丹不在話下。可能有些大R大大們不屑一顧,但小R非R們,等你上淘寶看到200丹賣30時,你就不覺得虧了,畢竟元氣是免費的,一天能滿4次,也就意味著你有48點氣可以消耗,如果全打論劍的話(只是如果~)就能得到10000積分,也就是50顆丹。 4天就能收穫30RMB還是很賺的。另外,如果你說你被別人打論劍打煩了,想沒人騷擾你,那就把你最強的三個弟子放最前面,比如獨孤西門東方,不要管陣容。因為一般系統默認會只顯示你前三個弟子,想論劍的看到你這個陣容一般都會退避三舍。畢竟現在論劍失敗也要耗元氣了,就算元氣免費也不會有人亂用。如果沒有這些劍神神馬的,就放甲弟子吧,別放個阿飛無名裘千仞神馬的在前面找打。

        殘障

        大家都知道武功的重要性,因此每次的殘障活動就成了非R小R最大的福音了有木有。前一陣的九陽天山殘障活動(這活動真心無力吐槽了,說好的葵花小無相呢?弄個純陽鐵盒要搞毛?)便有不少童鞋反映打不出來,這裡一起說一下吧。其實不是你打不出來,一般出現這種情況有幾種原因​​:原因1.你的武功滿了:每個童鞋默認都會擁有一定數量的武功,如果你當前擁有的超過這個數量即使你花再多元寶闖江湖也出不來殘障。打不出殘障的童鞋可以看看你手裡是不是有很多沒合完的殘障,貌似丙丁殘障不影響,主要看甲乙的,比如神馬金鐘空明獅子吼神馬的,建議都合完再去闖江湖,如果想留的話建議buff只留金鐘和長生(化工想有就去打虛竹,系統會自動生成你所打這個關卡出的​​殘障,而這兩個沒人出),而且後期童姥虛竹石頭神馬的沒有甲級buff帶這些也不錯。群攻建議留吸星,漫天也是去打虛竹要多少有多少。剩下的要么合掉要么賣掉(這個新增賣掉的系統真心太省事了)然後去打江湖你會發現馬上會出要么活動殘障要么還是乙殘障,如果是乙殘障再合掉,在打江湖必出活動殘障!另外還有原因2:這是深淵大大所提出的8點元氣法,如果你的殘障很少但打江湖全出魂魄、材料,那麼停下打江湖吧,去耗掉自己的8點元氣(論劍合殘障均可)然後你會發現又可以出活動殘障了。然後出完殘障一般又會是魂魄材料神馬的,再去耗8點元氣就可以了,殘障會再出來的騷年!  

       

       卡血戰

   

         這個我曾經在無數攻略貼上看到過,說什麼只要非R小R闖江湖的唯一出路就是卡血戰。對於這個問題我不置可否,畢竟非R小R想要跟大R們拼的話只能靠時間,你得對得起時間玩家的稱號。但是卡血戰意味著你要在幾個月的時間內一直保持在15級20級25級的階段,不敢打江湖,神馬殘障活動都不敢參加;不敢論劍,被人打下去也不能快意恩仇地打回來;每天能參加的活動只有血戰和銅人,這樣其實還真的是失去了玩這個遊戲的意義。因為即使你15血戰卡一年第一,出來以後人家不卡的都100多級了,你即便一身神裝還是打不過人家,這時候你再去練級追人家?那樣會浪費更多的時間和精力,因為人家整整比你多打了一年的江湖,你怎麼追? (有大把時間的例外)所以說血戰可以卡,因為這是後期最大的銀兩和元寶的來源,等你一身神裝卻發現拿不出強化的幾億兩銀子時你就好哭了。但是不能過度地卡,因為這樣會浪費大量的時間和精力,其實後期10幾20幾級之後開放的許多活動還是很好玩的,尤其是練氣系統,人家帶個紫氣就頂你一件乙裝。因此不要單純的為了賺元寶而浪費了遊戲本身的樂趣。

         心態

        這是我最想說的一點,玩遊戲重要的是心態。在論壇上看到很多人各種罵蜂巢圈錢不顧及非R小R,偽概率神馬的,對此我只能笑而不語。作為一名玩家,你玩一款遊戲的初衷無非是為了放鬆身心調節自我,何不放寬心態面對這一切。如果人人都有無數甲裝甲弟子,那誰還充錢玩遊戲,你讓運營商去喝西北風啊?沒有甲裝甲弟子有什麼關係,這個可以靠時間等出來的,每天上線玩玩而已不必當真。如果你真的為了這點事情而斤斤計較,我覺得你真的沒有必要再玩下去了,因為你的心態已經失衡了。大R超R愛有多少弟子甲裝任他們去,運營商愛有多少偽概率任他們去,我們要找准自己的定位:我們只是一名非R小R,我們只在自己的經濟承受範圍之內進行遊戲,一分錢也不多衝,不亂衝,這樣遊戲玩起來才更有意思。當你看到你抽到一名免費弟子是你會有多興奮?這絕對不是衝了幾百抽個幾十輪出來一個甲弟子回頭想想不值再去開罵偽概率所能比擬的。所有的遊戲都是這樣的,每個人都有每個人的遊戲方法和遊戲策略,沒必要心急眼紅,更沒有必要罵這罵那。當你放平心態來面對這款遊戲時,你會驚奇地發現,大掌門這真的是一款不錯的遊戲(不知道會不會有人罵我,但我不是托,我只是一名普通的玩家)。

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