2012年首款武俠RPG+策略類精品網游!完美的弟子養成體系,獨特的緣分組合設定,豐富的江湖故事情節,為玩家呈現出引人入勝的武俠體驗。武林代有人才出,盡收麾下走江湖,闖過一個個江湖難關,挑戰魔教勢力,參加一場場論劍比武,最終立於武林之巔!
群雄破陣—銅人篇打銅人武功必觸發,所以都上群攻能最大程度的傷害。所以銅人帶武功和站位很重要!
武功佩戴方面:
最好都帶群攻,不問是什麼弟子,這個時候帶群攻最好,buff武功只帶加攻擊的,而且最好給天賦群攻的弟子帶。
站位方面:
要堅持把天賦群攻的弟子放在中間,攻擊力最強的弟子放在中間的原則。 (比如東方帶雙攻擊的BUFF放在四號或者五號位。)當然在弟子群攻和攻擊最高之間一定會有衝突,這時候群攻弟子優先,因為群攻弟子的群武功是必觸發,而如果攻擊高的天賦武功不是群武功這時候帶個群武功不一定百分百觸發!
具體排位是天賦群攻弟子根據攻擊力從中間相兩邊放,攻擊高的次於天賦群攻的也從中間往兩邊排!
好了….就講到這了…..
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