暗黑復仇者(Dark Avenger)是一款由著名遊戲開發商 Gamevil 發行的ARPG遊戲。只看遊戲的名字,很多人會想到《暗黑破壞神》,而實際上,本作就是一款“大鳳梨式”的作品。其實在移動平臺上,此類的遊戲我們已經見過不少了,其中不乏精品之作,而這款新出的暗黑復仇者(Dark Avenger)是否能留住玩家的心,讓我們通過本篇評測瞭解一二。
本作由名不見經傳的開發商 Boolean Games 操刀,知名遊戲商 Gamevil 攜手發行,若不是後者估計沒有多少人會對這部遊戲產生興趣。不過 Gamevil 作品流水線痕跡明顯的缺點也出現在了本作當中,一款名字聽起來很牛逼的遊戲竟然只有不到50MB的容量,這當然不是在誇獎它物盡其用,只不過鄉土氣息略濃厚的畫面細節實在算不上有多大氣,中文字體效果談不上不美觀但也著實令人汗顏。
既然是一款暗黑式遊戲,那麼就玩法上來說應該不用過多介紹了。暗黑復仇者(Dark Avenger)在這兩個方面上做得相當典型,不過與其說是模仿暗黑,倒更像是模仿《地牢獵手》:一、二代的場景加上三、四代的玩法。玩家要做的就是控制著主角,在陰暗的地下城中不停奔走,沿途消滅攔路的雜兵,最後擊殺 Boss 過關,拘束的空間和模式化的流程令人提不起興趣。
當然,暗黑復仇者(Dark Avenger)在操作和手感方面本作表現得還算到位,除了虛擬按鍵天生的手感缺陷,並沒有什麼值得吐槽的地方。戰鬥大部分時間都流暢爽快,偶爾的丟幀也不會造成很大影響,Boss戰非站樁拼血流的打法也挽回了一點樂趣。
對於此類遊戲,有時候你會在想為什麼不多加一個“翻滾”或者“躲避”按鍵,這樣手感會更流暢。不過轉念一想還是算了吧,人家還是要賣道具的。作為一款免費遊戲,你可以想像內購所占的比重,這點十分不幸也有些模仿《地牢獵手》了:高級裝備、武器、藥水、寶石需要大量金幣或者內購幣,技能提前解鎖也是如此,好在 武器裝備升級並沒有等待時間一說。總之,遊戲的進程會很緩慢,無論是角色升級還是武器提升,沒有好的後備力量闖關並不容易。
除開單人模式,暗黑復仇者(Dark Avenger)還有永恆之塔以及生死模式。前者即生存模式,玩家不帶補給進行闖塔,隨著層數上升敵人也會越來越強,沒有強力武器裝備戰鬥將十分艱難;後者即PK模式,玩家可以與他人組隊展開3VS3的戰鬥,除了網速問題,令人無奈的是全部角色都長一個樣,這還要歸功於單調的職業設計,一共只有兩位角色, 而玩家初期僅能使用其中一位。
在初次接觸這款暗黑復仇者(Dark Avenger)的時候,小編一度認為這是“大鳳梨”的模仿品,而深入試玩之後,發現實際上它模仿的是《地牢獵手》,並加入了很多其他的元素,看起來像大雜燴。如果你對本作感興趣,建議簡單試玩下即可。










