遊戲來到第四大關的4-12關,這一關其實不難,但是很不科學。不科學在哪裡那,在於這一關它沒有遵循物理學的基礎,導致按照常規畫法總是出現bug,所以這一關我稱他為bug關。下圖是初始介面,看起來比較簡單,搭建兩個架子就行了。

先按照下圖畫第一個軌道,要注意的是要在右側畫一道屏障,還要畫一個鉤子把這個架子固定住。但是問題來了,這個蘋果太在軌道上走著走著,它就飛起來了,你看,他竟然沒有落地。也許有人會說是慣性,我百分之百肯定它是玩浮空術了。也就是說,這蘋果它沒有按照物理學的範疇來滾動了,而是魔法範疇了,這叫我怎麼玩。也許還有人說,這影響不大,好吧,等下就知道問題有多麻煩了。

畫完第一個軌道,接著畫第二個軌道。按照我下圖的方法+物理學,應該來說能順利過關,但是我X,這蘋果又玩浮空術,它卡在那裡了,我的天,那麼大的縫隙,你竟然卡在那裡?我兩個字都能過去,你這麼小的蘋果過不去?叫我怎麼玩?本著探索未來,追求真理的精神,我忍著耐心再畫一遍。

我承認這一次我是沒畫好,下面是陡峭了一點,但是你喵了個咪的,你過不去應該滾下來啊,你也用不著玩穿越啊,你這又叫我怎麼玩?這還是物理學?這不科學啊,我的天。本著探索未來,追求真理的精神,我忍著耐心再畫一遍。

這一次,它沒有出現bug,總算順利過關,如下圖。紅色的那一筆沒什麼要注意的,藍色的那一筆,在最下面的時候,儘量還是往下一點,多給點它空間,最後右邊收尾的時候,要平滑。總之,要用心畫每一筆,該曲線的地方還是要曲線,該平滑的地方還是要平滑,還是參考美女的身材,沒什麼好急躁的,用心去畫,用心去感受。

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