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分析《忘仙》的多倍攻擊

       從接觸遊戲到現在已經135級,我選擇的職業是鬼剎,這個遊戲確實很有創意,值得玩。因為我是一個非人民幣玩家,對這個遊戲更是看重。

        像魔獸對戰1V1和doat或是英雄聯盟這樣的遊戲我都玩過。而且這個遊戲裡的職業我分析為充滿力量的斗羅,機智敏捷的鬼剎,智力無限的靈尊和巫皇。

        就我個人來看,像物攻石和血石,內法石這些被玩家抄得太過了。暴幾石這樣的說法有點火弦,不過這會應該好多了,一開始最先接觸的是魔獸,一直以為最高輸出的是敏捷繫帶倍幾的,當然金甲游神寶寶是我在90級的最佳選擇。光一代就有7000多攻,600000多傷害,暴擊率是多少我記不清了。再以後就用朋友送的二代牛,到了135級以後,立刻換成了霞刀魔王(被人忘記的寶寶),無數人說暴幾是2倍攻擊,我真是高興壞了,運氣好的沒話說,一昊天的兄弟,ID東黑哥的2代4變的霸刀我收了, 那個高興哇,立志用心培養,合到10星五狡詐技時的已經達到攻25000,暴擊7100 (6%)命中9800多,閃避多少不記得了,當然要找人測測了,只一下就爆出189000的傷害(不計防禦閃避和其它的信息)而且這些都是在英雄沒有做放破技能的,要是用了破防,傷害起碼要在這7成之上。在這個傷害的基礎上除以外攻,最終的結果恐怕是6倍攻擊,還有幾次打出的有20多萬和15萬的傷害,遊戲裡的暴擊率後面的常數和百分比如何算我不清楚,唯一的一條是肯定的,暴幾數最後的傷害一定是成正比例漲的,這樣肯定不只2倍傷害。

        計算寶寶的傷害公式:總傷害=基礎攻擊x多倍攻擊(暴幾)+寶寶技能傷害。當然對方免暴和防禦閃避等數據都不考慮,由此可以得出對傷害輸出影響最大的是暴幾,第二個當然是基礎攻擊,這下證明我以前的構想是正確的,輸出第一的寶寶當然是身法寶寶,也不是說別的寶寶不牛,但是各有特色,最重要的還是怎麼玩。還想說的是鬼剎帶身法寶寶是一等一的優先選擇,這是為什麼?鬼剎有個很厲害的地方就是百分比破防技能暴一下,帶它可比帶別的寶寶厲害多了,像這樣高的輸出其它寶寶是做不到的,靈尊可能減內防最保守的用法寵吧無皇不清楚技能不分析再然後斗羅,這個職業個人感覺不理想一般的很,再往後就更一般了,各個屬性都平穩,就是這樣,才沒有特點,才會一般,我的看法,斗羅要帶身法寵,也能帶外玫的,沒有破防贏在控制力量足暴幾更牛,時不時能看見一幫斗羅帶潮汐瘋狂殺人,真是傷到了,無話可說了,自己感覺很牛,真正的原因是對手太弱了給別人看到以為是潮汐牛,像這樣的內法寵唯一能打出最高傷害的只能配減內法的技能,力量型的戰士還著內法寵,真是不明白,一些內防和閃避低的人能打過反之就只有輸,當然我不是說斗羅這個職業或是玩家不好,為的是讓玩家認識到各個職業的特點,打鬥中最重要的是控制,然後是輸出,最後是掌握好走位和放技能的機會  最有效的放技能的方法是在玩家第二輪CD中接著就是走位了。

        在魔獸中同樣是10級的劍聖對惡魔獵手,他們都各有特點,像劍聖的倍幾很厲害,而惡魔獵手的閃避和混亂攻擊也很是成熟,最終惡魔獵手更勝一籌,但也是勝出一點,只是多了一次閃避,不然也只有被PK下去的份。以上是我個人的分析,只想告訴大家的是高玫高血不一樣就是真牛,其利用價值真的不是很棒,除了我們這些非人民幣玩家而已,像人家人民幣玩家就可以當沒這回事,最最牛的還是要達到一種最高的境界,那就是屬性的質變,大家對暴幾的了解已經不少,相信一定會看重暴幾的,以前都沒有寫過這樣的帖子,也許個人原因吧,在這裡有分析不好的,一定表明態度和我一起成長,在這里希望所有玩家都能玩得愉快!

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