相信喜歡玩手游的玩家都知道這款遊戲,現在玩大掌門的人可以說越來越多,作為一名老玩家,下面分享下自己的一些經驗。
1、血戰元寶、寶箱
經常有玩家抱怨說血戰元寶,箱子沒有好東西,我就來解釋下吧, 我們每天打血戰,點到鑰匙,在戰鬥結束後領取鑰匙的時候,和每5關接收寶箱、鑰匙、銀子的時候,和沖值元寶賣寶箱、鑰匙的時候,我們發現手機客戶端,就是我們的手機都會向服務器發送數據。就是在這個過程,服務器已經把你所得鑰匙能夠開出的物品已經放在了你在服務器賬號下的一個開箱文件夾裡面了。
例如你打了2把鑰匙、1個寶箱(個人理解,寶箱不分血戰或充值元寶,不影響開箱物品),在你得到鑰匙的時候,你的手機客戶端向服務器發送數據,得到了2把鑰匙,那服務器同時也把這2把鑰匙所得的物品放在你服務器賬號下開箱文件夾裡面了。不管你鑰匙攢多少時間,給你的不會是多好的東西,別以為是隨機,不可能。服務器算死的,除非人為的才可以開到甲,這個遊戲是按充值額度來計算你應該擁有幾個甲人物、幾個甲裝備的。一旦你的裝備、弟子到達要求,肯定是從弟子方面來出甲,你抽的肯定是魂魄多些。
2、九宮格
九宮格大家肯定都玩過,但是有些玩家說怎麼翻都翻不到好東西,其實係統有一個文件,確定你翻過所顯示的9個物品,我們只要一登錄,系統就已經細算好給你的東西了。
不怎麼上線的小號,給你一甲裝備,其實就是一個坑。信了你就充錢吧,不充錢也是死號,對遊戲製作方沒有損失,充錢了,遊戲方達到目的,這個案例發生係數小。
超級大R ,錢發了,裝備齊了,送你再多的甲裝備、甲武器,你也沒有用了,對誰都不影響。送的肯定是你有的,甲首飾和你想要的不可能送。這個就是目的,這個案例發生係數小。
在托號上線之前,修改托號的文件把甲級裝備調上去,這個案例發生係數大。
3、洗點
充值的元寶洗點一次可以洗上3-6點,6點比較多。血戰元寶和返還的元寶洗點2-4點,3點的比較多。不放元寶,1-3點,1點的比較多。
4、江湖掉落
V2-V5,江湖掉強化材料比較多。這個VIP,前期乙裝都沒有1件,要強化材料沒有用。 V6以上,掉殘章多。大家都知道,好的技能基本都是活動出。一旦殘章個數超出系統設計值,就不可能在有新品種的殘章刷出,所以要把以前的沒有組合的殘章組合齊一部分。等級越高,搶殘章失敗可能性越大,基本沒有殘章NPC,最鬱悶是剛剛搶到手的又被搶。這個還不是最重要,關鍵是蛋疼的體力、氣力,20元寶後面是40元寶。
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