Skip to content

大掌門評測:實現你的江湖夢

遊戲名稱:大掌門

遊戲介紹:

“江湖”,什麼是江湖,江湖因人而生,所以有人的地方就是江湖。

遊戲的江湖中集合了金庸、古龍等武俠大師小說題材中一些招牌式人物的休閒遊戲,通常金庸或古龍這種武俠大師小說中的人物,只會出現在各自題材的遊戲中,無法交融和比較,但通過這款遊戲,所有的江湖人物都完美的交融在了《大掌門》這個江湖中。

喬峰的豪氣、郭靖的忠義、妖嬈的東方不敗、陰險的金輪法王、執著的鳩摩智、灑脫的令狐衝,不僅這些金庸筆下的武林天驕匯集於遊戲中,更有古龍小說中的靈魂人物:李尋歡、小魚兒、花無缺、傅紅雪,您都可以在遊戲中領略到武俠大師筆記下江湖中不同人物的神采和風韻。

          選擇遊戲區_大掌門1-168x300.png

 

 

 

 

遊戲總評:61.38分

有別於以前的武俠題材,《大掌門》通過讓玩家在踏足江湖後建立屬於自己的門派來實現玩家心中不一樣的江湖夢,遊戲中您可以通過收徒來選擇自己心目中的英雄、大俠或邪道至尊。同時遊戲也比較注重玩家的實際操作體驗,完善的新手引導系統,可以讓玩家在進行引導操作的同時,也能盡快對遊戲中的特色系統進行了解。遊戲中漫天飄落的桃花瓣,冉冉升起的孔明燈。

            宣傳海報_大掌門1-199x300.jpg

 

 

 

遊戲美術:8.59分

遊戲中沒有絢麗地圖場景,遊戲背景也只採用了色調簡單的水墨畫,但水墨畫中的山水場景剛好襯托出了那個豪氣乾雲,熱血奔放的江湖年代。人物造型設計貼合小說或影視作品,整體肖像以中國古代丹書畫卷來展示,表情生動傳神,用色細膩過渡平滑,展現了設計者在繪製人物時的非凡畫工。技能特效採用全屏設計,釋放效果華麗,時間較長,讓人眼花繚亂,彷彿自己已經置身於那個飛雪連天,西風嘯馬的年代中。

                 弟子屬性_大掌門1-168x300.png

 

遊戲界面:6.36分

遊戲界面風格統一,貼合遊戲中東方武俠的風格和水墨畫為主的遊戲背景。菜單設計簡潔,按鍵位置擺放較為有序,但部分按鍵名稱過於武俠化,不能直接了解含義。系統界面底紋和邊框以中國古代建築為模版繪製,既有木質板材底紋和邊框、也有類似土牆的簡單底紋,更有宮廷式紅牆青瓦的界面設計,但嚴格貼合了東方武俠的風格。

               遊戲首頁_大掌門2-168x300.png

 

 

 

 

 

                 碧玉笛_大掌門1-168x300.png

 

 

 

 

遊戲操作及流暢度:7.13分

遊戲操作比較簡單,容易上手,登錄進入主體界面後,可以在界面中找到所有功能界面的按鈕,點擊對應的功能按鈕,即可進行所有的相關操作。

但切換功能界面時會少有延時,在進行闖關時延時會更加明顯。

社交交互設計:2.00分

作為一款武俠類的社交遊戲,交互功能比較單薄,只存在聊天的交互方式。

整體評測:

優點:

1、  背景、人物造型、圖標造型貼合主體,符合東方武俠風格:

2、  開場劇情畫面精美、敘述生動;

3、  新手引導較為簡單,容易理解;

4、  動態場景設計精美;

5、  戰斗場景中技能特效動畫設計觀賞性強;

6、  弟子招募系統中,玩家可以招募不同品質的弟子,玩家選擇性較大。

缺點:

1、  連續操作會導致手機發熱較為嚴重;

2、  遊戲中會不定時跳出,需要重新登錄進入;

3、  每局戰鬥需要消耗的體力或氣總量較小,用完後需要使用元寶購買,不利於連續闖關;

4、  遊戲特色系統收費點較多;

5、  裝備、秘籍、道具獲得較為困難;

6、  遊戲社交功能偏弱,未發現:聊天、交易等社交系統

遊戲總結

通過對遊戲中各方面的測試,不難發現最能打動玩家的方面是遊戲的美術效果,無論是背景、人物、技能效果、動態圖片的插入,遊戲在美術方面的刻畫非常用心,人物線條清晰、色彩艷麗而且過渡均勻。但遊戲中闖關或論劍對於體力或氣的消耗,又使玩家無法長時間體驗連續闖關的樂趣。遊戲中對於弟子品質的選擇也是玩家較為傷腦經的一點,太多喜歡或討厭的武俠人物,讓選擇弟子時有種無從選擇或下手的感覺。總體來說,遊戲的可玩度非常高,遊戲的特色系統內容豐富有趣,但在某些方面的不足依舊比較突出。

 文章來自網絡,若有版權問題請聯繫站長刪除,更多大掌門攻略,請關注大掌門