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《大掌門》武功與攻防內關係及BUFF的成長

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武功與攻防內的關係:

平砍血量:你的攻-對手防=傷害血量

觸發武功:你的攻+內*傷害係數/100-對手防禦=傷害血量(單體群攻一樣)

例如:你1000攻800內對手500防

你觸發4級天山六陽掌的傷害:1000+800 *1.27-500=1216 (4級天山威127)

你觸發5級降龍十八掌的傷害:1000+ 800*0.37-500=796 (5級降龍威37)

一般來說攻價值大於內,群攻的傷害係數小,一般攻高的才裝群攻,內高的裝天山

 

武功BUFF的成長:

丙級:

降龍伏虎功:+攻,1級4%,成長1%

鐵布衫: +防,1級6%,成長1.75 %

紫霞神功: +內,1級5%,成長1 %

乙級:

化功大法:+攻,1級7%,成長1.75 %

金鐘罩: +防,1級10%,成長2.25 %

長生功+內,1級3%,成長2.75%

甲級:

北冥神功內8% 成長3%

九陰真經攻+4% 成長4%

小無相功防+5% 成長3%

九陽神功內+5% 成長4%

葵花寶典攻+12% 成長2%

易筋經防+5% 成長5%

以上是我為大家介紹《大掌門》武功與攻防內關係以及武功的BUFF成長,希望對新手剛接觸遊戲的玩家有幫助。請關注;wechat:game2_tw

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