《真實拳擊》(Real Boxing)是一款以虛幻引擎技術開發的拳擊遊戲,遊戲運用了動作捕捉技術,以真實的波蘭職業拳擊手的動作特點和現實物理效果相結合。而且玩家還可以按照自己喜好為你的拳擊手制訂好一切,甚至包括他們的鞋子和紋身。

拳擊作為一種空手格鬥技能,比的就是力量、耐力、速度和靈活的反應。遊戲看似簡單,只要掌握好攻防技術便可制敵取勝,但實際操作起來,還是頗有難度。為了追求最真實的賽場體驗,本作的操控也是按照拳擊運動的規則來設計。左擺拳,右直拳都需要根據螢幕的劃動方向才能夠使用,玩家只有掌握了出拳的方式以及躲閃、反擊等技巧,才能立於不敗之地。雖說有了新手教程的説明,上手不算太難,但這其中的技巧,還是需要一段時間的反復琢磨和熟練。相比手感靈活的觸屏操控,體感操控的優勢並不明顯。過長的延時時間,加上行動裝置的螢幕略小且不好豎立放置,想體驗這種新穎技術的玩家,還得依託電視這類大螢幕的顯示裝置,才能玩的爽快。

說到拳擊,我想到最多的就是拳王和金腰帶了。在本作中,雖然沒有阿裡、泰森這類傳奇人物的出現,但遊戲提供了8位擁有不同格鬥技巧的角色,從初出茅廬的毛頭小子,到稱霸拳壇的王者,生涯模式的存在,為玩家提供了巨大的可塑空間。如果對自身實力缺乏信心,還可以通過快速比賽來場不記名次,僅為熟悉玩法的熱身模式,選擇上更加多樣化。只不過沒有絲毫的劇情加入,直奔拳擊的主題,這遊戲的過程就顯得有些單調了。

正所謂臺上十分鐘,台下十年功,隨著遊戲流程的推進,你將要挑戰的對手也會越發強勁,平時的日常訓練自然必不可少。在遊戲中,玩家可以訓練力量、速度、抗打擊三個方面的能力,而訓練方式則採用了類似音樂遊戲的玩法,上手簡單有趣。當然了,訓練久了,難免會令人感到乏味,想一步登天,只能利用比賽贏得的獎金來快速提升各項能力。此外,獎金還能夠用來改變角色的服裝、外貌等,大到拳套、服裝,小到髮型、鬍鬚乃至紋身,品種繁多,玩家可根據自身的喜好自由搭配。這些豐富的細節元素儘管是為內購服務,但遊戲本就側重以技巧取勝,並不會造成“武功再高,也怕菜刀”的實質影響,算是激烈比賽後的一種調劑吧。

虛幻引擎的支援下,保證了遊戲的畫面品質,但依舊隨處可見各種粗糙的鋸齒,肌肉的紋理在光照效果的修飾下顯得很有質感,不過某些細節卻曝光過度,看上去依舊不太協調。由於拳擊遊戲的特性,比賽中並沒有背景音樂的烘托,不過遊戲中穿插的動畫,不論是初次登臺,中場休息,還是取勝後的特寫,聚光燈下生動的人物表情伴隨著看臺上的歡呼觀眾和逼真的解說配音,著實有著真實擂臺的賽場氛圍。而說到動作方面,開發商也的確很有誠意,人物的一招一式,都採用了真人的動作捕捉技術,通過這些細膩的動作描繪,那種兩人對抗的感覺更顯真實。流暢的動作表現,沒有絲毫的拖泥帶水,配以拳拳到肉的打擊音效,使人倍感爽快。當被對手擊中後產生的視覺模糊特效以及面部受創後的流血表現,這些細節都被刻畫的淋漓盡致,不過特寫總是那麼一個設定好的角度,也沒有諸如擊飛之類的效果表現,欠缺不少刺激性,給人感覺有點真實過了頭。

在嘗試了足球、籃球、高爾夫等諸多體育遊戲後,這款《真實拳擊》(Real Boxing)將會帶給你別樣的遊戲體驗。鑒於其拳擊遊戲的特點,遊戲中各種極盡真實的細節表現,爽快的打擊感,都讓你在這充滿焦躁的繁忙生活中,能夠盡情釋放積蓄已久的壓力。
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