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《時空獵人》狼人單技能介紹Hits及藍耗

★名詞解釋:(本人到現在還沒弄清僵直和硬直的區別,所以用前搖後搖代替)

施法前搖:施法前一段不受玩家控制的施法動作。

施法後搖:與前搖類似,施法後的一段不能控制角色的動作

DPS:每秒造成的傷害,這裡引用為每個技能的總傷害。

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★旋風拳:狼人怒吼一聲,猛地向前方轟出數拳,最後一拳擊飛。攻擊次數7,耗藍10.評價:我是沒看到哪裡有旋風的,作為一個10耗技能,有比較長的施法前搖,注意前搖後搖太長都是很難躲過怪物攻擊的。攻擊次數太少,DPS偏低。推薦指數5.

★狂暴衝擊:狼人邊向前衝,邊攻擊,最後一拳擊飛。攻擊次數5,藍耗10。評價:10藍耗的技能只打了5Hit,這個技能可以刪了。推薦指數1。

★碎岩擊:攻擊地面,向前方直線發出數道氣浪,只擊退不擊飛。攻擊次數:12,耗藍15。評價:作為一測狼人王牌技能,被修改成15藍耗,太心痛了,藍上限縮小十倍,藍耗增加一倍使得這個技能雞肋了,除非覺得藍多可以用這個技能。推薦指數5。

★閃影:向前瞬移一段距離,瞬移路過的地方會有氣刀攻擊敵方,不擊退不擊飛。攻擊次數3,藍耗5。評價:衝到怪堆死翹翹,並且氣刀不容易打中敵方。推薦指數4。

★旋風擊:原地轉啊轉,周圍敵人受傷,不擊退不擊飛。攻擊次數12,藍耗15.評價:同樣是一測狼人的招牌技能,又被改得像屎一樣,越想越傷心,施法時間較長,容易被Boss捅死。推薦指數:4。

★瞬移旋風:瞬移一段距離,再來一個旋風,不擊退不擊飛。攻擊次數9,藍耗10。評價:瞬移過去轉的時間短了,攻擊次數不高,對於狼人這種衝鋒流打亂怪物陣型使得無法群體陣殺的技能表示鄙夷,華而不實。推薦指數4。

★閃影旋風:一拳擊飛敵人,再追著一陣氣刀。攻擊次數7,藍耗10。評價:從沒用過此技能,不了解。推薦指數4。

★旋龍拳:跳起一拳將敵人擊飛,啊露根。攻擊次數5,耗藍5。評價:2測從頭用到尾的技能,沒有前搖後搖,接任何技能都好用,傷害也高,耗藍少。推薦指數9。

★旋龍碎岩擊:旋龍拳加上一個碎岩擊,不過只有一個氣浪,擊飛。攻擊次數5+5,藍耗10。評價:什麼破爛玩意,唯一的好處是後搖短,基本上後面碎岩擊的時候就可以放下個技能了,曾經用過一段時間沒用了,藍耗不起。推薦指數6。

★疾風腿:向前踢著飛出很遠,怪物跟著一起飛……。攻擊次數5,藍耗5.評價:又一個2測招牌技能,傷害不錯,藍耗低,衝擊流代表,打散怪物陣型專用。推薦指數9。

★衝擊疾風腿:一個狂暴衝擊加一個疾風腿,擊飛。攻擊次數8,藍耗10。評價:衝是可以沖老遠,打完怪藍多用於過圖還是很快的,一個衝擊疾風腿加一個疾風腿,20雷龍挑戰跑全圖。推薦指數:5。

★★★抓取:伸出巨大的爪子造成多次傷害,擊飛再抓到面前。攻擊次數6,藍耗5。評價:狼人主要傷害技能,作為起手技能使用效果好,抓到面前直接接技能,並且敵人空中僵直。推薦指數:10。

★衝撞暴擊:猛地攻擊兩拳,再接一個碎岩擊。先擊飛,後擊退。攻擊次數:12,耗藍15。評價:在1測中也是一個犀利的技能,2測中藍耗增加了,並且傷害也減少了,但是其技能能夠給予敵方僵直時間很長,便於其他技能冷卻和銜接,所以還是值得一用的,少用但在其他技能冷卻而被怪物包圍時使用。推薦指數7。

★移動旋風擊:向前移動的旋風擊。攻擊次數15.藍耗15.評價:同樣是1測超厲害的技能,用於群體陣殺相當不錯。攻擊範圍也很大,可以替換抓取的技能。推薦指數8.

推薦技能組合:抓取/移動旋風擊+旋龍拳+疾風腿。其他技能無視。

總結:目前技能已經全部列舉。 ,狼人被改成這樣,很痛心,也不打算再玩了,感覺不會再愛了。剛去玩了異能者,一個初級技能小球完爆狼人所有技能,攻擊次數12.藍耗5。狼人也沒有他存在的價值了,搞不懂為什麼螞蚱要叫狼人,就因為他長得像狼麼?開始有玩家問我什麼職業最厲害,我當時嘲諷地說:沒有最厲害的職業,只有最厲害的玩家。回頭想想,我還是太年輕了,現在一看排名,前十,一個狼人,前二十,兩個狼人。如果給狼人打個分,按百分比來算,給1分吧,滿分10分。好吧,就說這麼多了。文章來自網絡,若有版權問題請聯繫站長刪除,更多時空獵人攻略,請關注時空獵人