首先我們先要知道裝備分別都有什麼附加屬性
武器附加屬性為暴擊,攻擊,命中
衣服加防禦,血,閃避
褲子防禦,血,閃避
項鍊命中,暴擊,精神
腰帶攻擊,精神,命中
鞋子閃避,命中,精神
(另外除武器都有加能量屬性的)
然後我們來總結一下,
加攻擊的有武器和腰帶
精神是項鍊腰帶
防禦褲子衣服
命中項鍊腰帶武器
暴擊為武器項鍊
閃避衣服褲子鞋子
(還有衣服和褲子加血)
接下來我們看看各種屬性的作用
攻擊,基礎攻擊,技能傷害的根本
暴擊,1.5倍攻擊,暴擊機率隨暴擊大小而定
防禦,每次被攻擊後損血的多少
精神,技能威力的加成(具體是按百分比還是按數值沒算清)
以上是刷圖必須的屬性,還有命中和閃避是PK時才能用到的
然後就是各種屬性的選擇了,首先講講副本裝
以55級裝備為例,武器加的攻擊屬性一般單個在200左右,暴擊14左右
腰帶加60左右攻擊,200左右精神
衣服加防30左右
褲子加防120左右
項鍊加60左右的精神,40左右的暴擊
我的選擇一般是衣服褲子全防,有人可能說衣服全血好,可是仔細想想,衣服加1W血,別人兩次普通攻擊就沒有了,可是加30防禦,每一次攻擊抵擋30,被攻擊30次就是900,刷副本時候哪個人不挨幾百次?算下來加血不如加防
項鍊選全暴擊,這個相信大家都是一樣的。
武器我的選擇依然是全暴擊,但是大部分人都追求全攻,我給大家算算全暴擊和全攻的差別。以人物攻擊為10000算,一個技能攻擊10次,每次100%來算,全暴擊屬性的人在10次中大概暴擊4到6次,總傷害為10000*1200%~1300%=120000 ~130000,而全加攻擊的,基本攻擊為10600,暴擊大概在2到4次,也就是10600*1100%~1200%=116600~127200,總傷害明顯低於全暴擊,所以,你的選擇?
腰帶的選擇精神最好,因為所有人的主要輸出都是技能,而加攻擊,以55的極品三攻腰帶為例,頂死也就加200+攻擊,可是精神的單條就加200+了,誰好誰壞一看便知
其實PK裝的選擇很簡單,機動性強的,喜歡磨的人主要堆閃避,命中就靠多次的攻擊來彌補,而喜歡一招制敵的,就堆命中吧,抓住機會一次秒了,閃避就靠走位
以上就是我對裝備的認識了,另外詛咒YH坑爹貨,封我帳號一個星期,害我現在還沒60文章來自網絡,若有版權問題請聯繫站長刪除,更多時空獵人攻略,請關注時空獵人