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《永生門》初步簡單圖文評測

        測試遊戲:永生門

        測試類型:公測

        遊戲商:天拓立方

        測試機型:i9100G

        機型分辨率:480*800

        遊戲接入點:wifi

        優點:

        1、畫面精美細膩

        2、操作比較簡單,新手引導很細緻

        3、玩法上多樣化,有自己的特點

        缺點:

        1、社交互動比較薄弱。

        2、交易、郵件無。

        【畫面】:

        最近仙俠玄幻類游戲比較多,不管是永生門、聊齋、狐仙都是以仙俠神話為題材,那麼這款號稱媲美瑪雅極光特效的遊戲畫面到底如何呢?不妨跟我一起來領略下,先上圖說話。

        

 

 

        畫面中不管是人物、npc、怪物都刻畫的非常細膩,副本地圖很多,各不相同,不管是遠處的高山、小亭、還有點綴的樹木花草,還有城鎮都非常唯美,給人一種置身神話的感覺。打斗場景非常絢麗,普通攻擊時可以看到武器劈砍的殘影出現,配上打鬥音效,真的很贊,玩弓箭手甚至都能聽到拉弓時弓架的吱吱聲。技能效果同樣精細,可以跟pc遊戲媲美,在同類型作品中,跟其它遊戲相比絕對是款上上之作。

        

 

 

        

 

 

        【操作】:

        在城鎮中,待機狀態下右下角為菜單鍵,打開後是各個系統子菜單,下面的某些功能需要等級到了才會顯示,上面為競技場、公告、活動、在線獎勵、摘桃等。左下角為聊天快捷鍵。

        移動操作沒有操縱桿,支持觸點移動,因為場景屬於橫版遇怪,不同於即時、回合,操縱桿的確用不上。整體來講,整個操縱佈局還是比較合理的,緊湊但又不顯得擁擠。

 

 

        【職業】:

        在永生門中,共有三個職業可供選擇,劍影、羽翼、鬥魂。三個職業相比:

        劍影:高閃避,暴擊中等,抗性比較弱。

        羽翼:高暴擊,講究一擊必殺。閃避一般,抗性較弱。

        鬥魂:高韌性、高抗性,屬於比較能抗的職業,但是暴擊及閃避較弱。

        每個職業升級後,屬性點系統分配,可以通過培養對角色的基礎屬性進行培養。

        

 

 

        

 

 

        永生門的玩法比較多,有天賦系統,需要消耗掉閱歷值來提高整個隊伍的屬性及陣法,屬性比較簡單,根據喜好選擇就好,說下陣法,每個陣法的效果不同,有增加隊伍防禦,有的會增加隊伍普通攻擊,在競技時站位充分發揮每個職業的特點,我方陣形中,一般出手的順序是突前、上方、中間、下方、最後面。在沒有突前的位置時,一般是從上往下輪流攻擊,高血高抗建議站在突前,高攻靠後,當然這是常規站位,但每個人的陣法站位不同,有針對性的站位更能事半功倍。

        如果是刷普通副本建議高攻在上面或是突前,以便早點結束戰鬥節省時間。

        

 

 

        【裝備跟職業的關係】:

        永生門共有裝備六件,不同於即時類網遊,每個裝備的特點都特別分明。除了武器有職業限制外,其它裝備前期沒有職​​業限制,由於測試的時間較短,不知道後面是不是​​也是這樣。

        武器:增加普通攻擊及絕技攻擊

        靈器:增加絕技攻擊

        腰帶:增加絕技防禦

        帽子:增肌普通防禦+絕技防禦

        衣服:增加普通防禦

        鞋子:增加角色血量

        【裝備強化】:

        裝備強化跟等級有關,最高強化等級不能超過角色等級,這裡面沒有強化機率,只要有幣就可以百分百強化,根據強化等級不同,分為青銅、黑鐵、白銀等,強化越到最後需要金幣越多,所以建議大家把有效的錢用在正點上,當然如果你錢多全部強化那是最好了。

        比如前期霍元龍血高防厚,不妨主要強化鞋子、衣服帽子、腰帶。

        羽翼主要強化靈器、武器、鞋子。

        看似霍元龍犧牲了攻擊力,但是在前方抗怪可以給你的高攻羽翼爭取了多回合的攻擊次數。當你把各自職業的屬性強化到極處,會比平均強化勝算更大。

        【裝備的來源】:

        1、從商店購買

        2、打副本掉落

        3、圖紙合成。

        在這裡不得不說下合成,材料太難打了,不是沒時間,而是體力的限制,當你用光體力後半小時才會回复5體力,夠你打一次副本。繼續升級裝備的孩子傷不起.

 

 

        【神龍系統】:

        神龍按照修仙的境界分為結丹、嬰變等,跟當樂的等級很相似,玩的時間較短,只練到嬰變境界,每個境界分七個步驟,需要龍魂才能才能升級,龍魂在打怪時會自動獲得,每提升一次會得到相應的狀態加成,比如增加生命、絕技、普攻等,值得注意的是,只有在第一次打通的副本中打怪才能獲得龍魂,已經通關的副本不會再有龍魂。

        

 

 

        【仙靈】:

        在人物狀態下可以看到仙靈,分為武力、絕技、法術、每個又分6個等級,角色可以通過吃仙靈永久增加角色屬性,在秘寶商人處可以購買製作捲軸圖紙,然後通過副本刷材料進行製作

        

 

 

        【競技場】:

        競技場可以大家切磋的地方,每天會有15次免費的挑戰機會,每次會有10分鐘的間隔時間,可以通過元寶刷新時間,競技場每次勝利都會有聲望及金幣獎勵,排名也會相應的提高,排名靠前獲得大量的銅幣。

        陣營戰:每天中午2點至2點半開啟

        群英戰:晚8點至8點半開啟

        屬於限時活動,可以增加玩家的聲望。

      

 

 

 

 

        【攝魂系統】

        這個系統剛開始沒玩明白,攝了兩個魂魄還沒看到什麼用處被我一鍵賣掉了,說白了攝魂就像即時遊戲中角色的被動技能,可以增加buff狀態,每天有一次免費的攝魂機會,當你進入菜單攝魂成功後,會在右側的包裹欄裡顯示,攝魂分為五個等級。紅色、黃色、紫色、藍色、綠色,幾個顏色是漸變的,附加屬性也不同,比如黃色增加生命,綠色增加絕技點數、淺藍色增加法術防禦力,魂魄可以升級,升級可以通過相互間的餵養,注意一點的是,品質高的可以吞品質低的魂魄,反之低品質吞不了高品質的魂魄。

        

 

 

        

 

 

        【總結】:

        寫到這裡忽然覺得只寫了永生門的冰山一角,由於自身等級關係,煉丹、福神、結婚系統供房都沒有體驗到,但相對來講社交互動系統比較薄弱,比如沒有公會、交易系統。評測到此結束,有不對的地方歡迎大家指正。

        總體評分:8分

        

 

              

責任編輯:admin

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