《王國創世錄》自推出以來一直受國內玩家所喜愛。這是因為遊戲本身的過硬品質,還有諸多的創新設計,能給玩家帶來暢爽無比的遊戲體驗。那麼今天小編就和大家一起看看這款遊戲值得津津樂道的地方究竟在哪裡。
這是一款以歐洲中世紀為背景的策略類手機遊戲,在傳統玩法之上,融入了諸多休閒創新元素讓遊戲更有趣味。選擇《王國創世錄》,你將扮演一國之君,需要肩負著帶領一個小國發展壯大,崛起為強盛帝國的責任,從此踏上一條鬥智斗勇、血雨腥風之路。
一、遊戲界面簡約而不簡單
《王國創世錄》的遊戲畫面風格相當統一,在帶有卡通風味的同時更加細膩,整個場景以土黃色的暖色調為主體背景色,各種Q版小人極大地豐富了細節。 《王國創世錄》的整個UI界面非常的簡約而又大氣,特別是結合手游小屏幕的特點,把一些細節化的操作界面如左側的任務分類選項單獨列出來,讓遊戲界面不至於擁擠,內城的建築群安排也比較合理,並且支持玩家在有空位前提下任意移動以進行自主佈局,在手機或平板電腦的屏幕上大小適中,不會引起誤操作。 《王國創世錄》的野外地圖則又以綠色為主體背景,表現出奇幻大陸上生機盎然的一片景象。
二、遊戲操作簡單但不可無腦
玩家只要進入遊戲,立刻就有完全屬於你的私人事務官為你進行講解新手指引教程,在指引教程中,你將對《王國創世錄》有了一個大概的了解,這款遊戲還是有許多有別於其他戰爭策略手機遊戲的地方,這也正是遊戲的亮點所在。遊戲內建築錯落有致,操作主要集中在內政和戰斗上。城鎮建設比較簡單,稍微有些遊戲基礎的玩家想必都能快速上手,比如在戰鬥界面方面,玩家可操作部分並不多,所以相對來說《王國創世錄》的操作還算十分便捷。但是遊戲中的三大職業,重甲、輕甲與法師之間兩兩相剋的關係,卻讓你要想玩好遊戲,變得強大就必須要動腦筋,而非純粹的無腦遊戲。
三、遊戲系統傳統中不乏創新
《王國創世錄》這款遊戲整個系統的條理比較清晰,主次分明,操作頻率適中,不會讓玩家在遊戲中太過鬱悶。一主多支的成長任務穿插在整個遊戲中伴隨玩家成長,讓玩家前期的發展相對自由,不必完全局限在固定的模式,更不會因為卡在一個任務而影響整個任務流程。遊戲設計有很多創新的玩法,比如娛樂場可以抽獎,競技場可以單挑,副本可以挑戰,這幾大場所花費的時間越來越多,但也佔用不了你多少的精力,你只需要在閒暇之餘輕點手指,發出指令就可以享受到手機遊戲帶來的休閒或戰鬥的樂趣。而裝備合成系統,則讓玩家享受到裝備由垃圾變廢為寶的莫大樂趣,同時,聯盟系統的引入將讓玩家組建聯盟,進行深層次的互動,互相幫忙甚至團結對外抗敵,讓聯盟真正成為玩家為之奮鬥的集體。
四、自動戰鬥系統簡單而爽快
戰鬥系統是策略遊戲的重中之重,看一個“蓋房子”的遊戲是否吸引人,就要從他的戰鬥來看。在戰鬥之前,需要給玩家的勇士進行配兵,勇士的統率力限制帶兵數量。玩家既可以在城牆外圍打野怪,也可以出征到野外場景進行大掃蕩式的討伐野怪,並且還可以佔領野礦。展開戰鬥畫面後,在整個戰鬥過程中,我們既可以進行手動操作,也可以進行自動戰鬥。
根據多次戰鬥的經驗,如果雙方戰力相差懸殊的話,毫無疑問選擇自動戰鬥是最省事的方式。
若選擇自動戰鬥,玩家也不是沒有享受到戰鬥的樂趣,因為在戰鬥開始之前玩家可以通過多兵種的混合搭配,來提高部隊整體戰鬥效果。兵種之間是有克制規則的,比如重甲克制輕甲,輕甲克制法師,而法師克制重甲。其實,自動戰鬥是個好選擇,因為這樣更需要玩家去“知己知彼”,更加科學合理的兵種構成,把精力放在戰爭前的準備中,而不是僅僅把精力放在短暫的戰鬥中。如果想要休閒,選擇自動戰鬥的方式無疑是最好的。
總的來說,《王國創世錄》這款遊戲的系統本身的設計較為完善,畫面效果柔和而不失動感。各種有趣的系統與玩法,各種任務貫穿遊戲,讓玩家在遊戲中不會明顯感覺到戰爭的壓力,很適合休閒玩家在遊戲裡打發時間,遊戲平衡度良好,而戰爭系統則適合熱血玩家,綜合以上的四大理由來說,《王國創世錄》的確是一款值得深玩的策略手機遊戲。
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