遊戲介紹:創新武俠RPG《十年一劍》Appstore版本於3月20日開放下載,希望通過各種時尚新奇的玩法得到廣大玩家的肯定。值得一提的是,經過重新改造後的百餘種武功招式、幸運星、群英會等給玩家一種耳目一新的感覺,各種新鮮元素的融合,使得整體的遊戲環境更加平衡。此外中國畫風格的畫面,著實讓人驚嘆,細膩的筆調,優美的風景,堪稱頂級!
世界觀方面,《十年一劍》把玩家置於南宋抗金的宏大歷史背景之下,並將發展方向的選擇權交給玩家,全職業,全武係自由轉換,任由玩家自己做主。

一.角色
《十年一劍》中,角色的選擇並無固定門派或者職業的選擇,而是選擇不同的形象和性別,然後進入遊戲選擇武功招式,當然,想學習所有的武功也是可以的。
人物屬性界麵包括了裝備、加點、稱號、特殊武學技能等,一目了然,非常的清晰和直觀,這裡需要注意的是人物的等級和稱號是學習高級武功招式的標準。

二.武功
既然是武俠類游戲,武功自然是必不可少的,《十年一劍》的武功系統是一大亮點。遊戲中沒有明確的職業劃分,但是可以通過武器來區分玩家所能使用的武功。武器共分為刀、劍、槍、棍、掌、腿六大類,各有所長,有單攻,有群攻,這點在武器選擇的時候會有詳細而具體的介紹。 《十年一劍》徹底擺脫傳統遊戲對職業的限制和局限,玩家在成長中,可以自由學習各種武功,各種武學樣樣精通的絕世高手也大有人在。
《十年一劍》武功的學習做了大幅度的修改。將以前星宿武學圖,換為現在樹狀、輻射狀的武功學習,這點改動甚為貼心,一個非常清晰的脈絡,讓玩家學習起來更為輕鬆。同時,提示也更加明顯,待學武功有一個小小的+號,正在學習的武功則用綠色箭頭表示。被動、主動分工明確,通過保存設置,來確定你在戰鬥中所要使用的武功。

三.裝備
裝備的屬性可以分為基礎屬性、附加屬性和套裝屬性三種。而品質則由低到高分為白色、綠色、藍色、紫色和橙色5種。這裡的橙色特指極限強化+3的裝備,裝備強化到9級之後還可以極限強化至+3,即橙色裝備。
在各城市的鐵匠處,可以對裝備進行一系列的操作,如合成、精煉、重鑄、打孔、清洗、強化、鑲嵌等,當然目前有些功能尚未開放,相信不久即可上線。這裡值得一提的是,清洗功能可以將你鑲嵌在裝備上的寶石拿下來,可以選擇保留裝備還是保留寶石,這個設計非常好,隨著高等級裝備的獲得,寶石可以一直沿用。

四.家將
家將就相當於《十年一劍》的“寵物”系統,當然這個“寵物”更強大,更智能,AI更高,是玩家闖蕩江湖的得力助手。在各城市中的客棧老闆處即可招募,1小時刷新一次,也可以使用黃金刷新。家將的品質共分為普通、強力、超級、傳奇四種,分別對應白色、藍色、紫色、橙色。而相同品質的家將又分為初段、二段、三段、四段、五段五個段位,其中五段最強。想要招募到好家將,RP是關鍵。家將的家將的類型主要分為三種,猛將型(攻擊型)、護衛型(防禦型)、隱士型(生命型)。高品質的家將將擁有與生俱來的天賦技能。武功學習和人物的武學界面一樣。
五.戰鬥
《十年一劍》公測延續了獨創的同時出招戰鬥模式,很好的避免了強大的玩家攻擊弱小玩家時出現的“秒人”現象,更為平衡。而攻擊時也會有機率伴有招式附加效果,如流血等,角色帶領家將一起戰鬥實力會增加不少。在戰鬥中,只要設置好自動恢復,就可以不必擔心人物或者家將會犧牲了。補血設置在包裹界面的右上角。

六.任務
見慣了千篇一律、枯燥無味的任務,《十年一劍》的章回式任務系統肯定能然玩家眼前一亮。劇情跌宕起伏深入人心,更絕妙的是,玩家可以根據自己的喜好,選擇劇情發展路線,以個性示人,打造只屬於自己的江湖世界。
任務分為日常任務、主線任務、支線任務、成長任務四大類,而在遊戲屏幕的右下角,又有貼心的自動尋路功能,避免玩家因深入劇情而找不到任務NPC。

七.特色玩法
1.幸運星系統
這是《十年一劍》與“偷菜”遊戲的完美結合。每個玩家都有屬於自己的星空,玩家將星星放到自己的星台上進行占卜,經過一段時間的“養殖”便可收穫獎勵,每一顆星星都蘊含豐富的寶藏,經驗、銀兩,甚至還有現金貨幣黃金。
在幸運星系統中的排行榜上,你可以去搶奪排名在你之上的15名玩家正在收穫期的星星,只要你實力夠強,打敗他們,就能取代他們在排行榜上的位置,當然,他們星星裡的經驗、銀兩和黃金也都歸你所屬,全部收入囊中。而幸運星被爭搶的太多的玩家則會變為“倒霉蛋”,會影響玩家的一些收益或者實力,所以要將“倒霉蛋”塞給別人。
2.群英會系統
這是離線也能得經驗和獎勵的好去處,進入群英會的修煉洞天,可以挂機修煉,修煉結束可在“六絕寶庫”中領取經驗、銀兩、裝備、道具等獎勵。目前的修煉時間設定為2-8小時可選擇。挂機後可以隨時中斷,無需等到修煉時間滿,這一設定也是十分人性化的。
群英會的洞天中,有一些特殊房間,並有等級、性別等要求,房間中的玩家滿足要求則可激活額外獎勵,有增加經驗獲得、金幣獲得、掉寶率等不同獎勵的房間。

八.精英怪
精英怪系統,算的上是《十年一劍》中的副本玩法,挑戰精英怪的難度是可以自由選擇的,精英怪從弱到強分為綠色—&mdash ;藍色——紫色三種,從菜鳥到精英,各種級別的玩家都可以挑戰,無需擔心精英怪過於強悍而不敢前往與之抗衡,真正做到無差別遊戲。而不同的精英怪,會掉落不同的極品裝備。

九.排行榜
《十年一劍》中有內置的排行榜系統,分為等級、積分、財富,玩家各項實力一覽無餘,同樣如果你金榜題名,則會有豐厚獎勵。

十.活動界面
隨著《十年一劍》公測的開啟,各項活動也上線,而在遊戲中,活動界面同樣清晰,分明,讓玩家可以根據自己的喜好,參加各種不同的活動。

十一.秘書系統
這是《十年一劍》公測時新增的小秘書,名為小蝶的她,用日記的形式記錄玩家在遊戲中的成長,並時刻提醒玩家何時該做何事,這是最為人性化的部分。
遊戲總評:總的來說,《十年一劍》這款創新RPG武俠手游帶給我們不少驚喜,即使在小編經歷過封測和內測的之後,仍然能夠切身體驗到公測的不同,公測的進步。多種元素結合巧妙,遊戲輕鬆,互動多元化。畫面一流,環境平衡,而隨著《十年一劍》公測的推進,組隊、幫會等系統的開啟,相信游戲會持續帶給大家更多的驚喜。
責任編輯:來源未知
文章來自網絡,若有版權問題請聯繫站長刪除,更多iphone遊戲,請關注iphone台灣網